• NEWS : Alder's Blood : IA des monstres

    Après la corruption, dans le journal de développement d'hier, Shockwork Games nous explique via du texte et de courtes vidéos l'IA des monstres qui a été retouchée. A partir de maintenant, quand un personnage du joueur entre dans l'angle de vision d'un monstre, ce premier s'arrête immédiatement et les réactions de l'ennemi commencent. Cela peut être une attaque gratuite ou un cri d'alarme. Mais il y aura aussi une réaction des ennemis en fonction des bruits de vos personnages, s'ils utilisent des armes à feu ou s'ils jettent des cailloux en direction d'un monstre.  


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