• News: Between the Stars kickstarté*---

    La fin de la campagne participative de Between the stars, développé par le studio espagnol Isolated Games, s'est statuée par une réussite : 37 616 € ont été réunis, sur les 30 000 souhaités. La démo a sûrement dû aider pour ce jeu vidéo d'action spatiale avec des traces de RPG, de roguelike et de gestion qui vous met dans la peau d'un capitaine de croiseur stellaire. 

    Dans tous les cas, il est prévu pour début 2019 et propose déjà l'option précommande sur Steam. Pour le découvrir, je vous propose les caractéristiques et une vidéo de gameplay de Dan Field

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  • 3 tests dont celui de ThroneBreaker !

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  • News : Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration daté

    Nous sommes vendredi et normalement, nous avons un devlog de la future extension Beasts & Exploration du jeu Battle Brothers. Eh bien....tadaaam..... que nenni ! frown Aujourd'hui, les développeurs nous annoncent la date de sortie de ce DLC et son prix : ce sera le 29 novembre prochain au prix de 10$ sur Steam et sur Gog.

    En cadeau, ils nous proposent un joli artwork comme wallpaper. Allez... je vous laisse avec les caractéristiques, mais si vous souhaitez plus de détails sur ce DLC, je vous renvoie aux différentes news qui parlent de son développement. 

    News : Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration daté

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  • News : Mount and Blade II : Bannerlords cause Game Design*

    Vous trouverez dans les news du site de Mount and Blade II : Bannerlords un article sur la conception que la société Talewords Entertainment a du Game Design. Attention ! Article en anglais. Voici le début... 

    Salutations guerriers de Calradia! 

    En raison de circonstances imprévues, nous ne sommes pas en mesure de répondre aux questions du concepteur adjoint, Cihan ekercioğlu, que nous avons annoncées la semaine dernière. Mais nous sommes jeudi, et le spectacle doit continuer. Au lieu de cela, dans le blog de cette semaine, nous parlerons de la façon dont nous abordons la conception de jeux ici à TaleWorlds, en vous donnant un bref aperçu du processus général en le transformant en jeu. ....
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  • Jeff Vogel de Spiderweb Software nous apprend, par le biais d'une news dans la campagne Kickstarter de leur nouveau projet Queen's Wish: The Conqueror  que le moteur du jeu est quasiment terminé, l'interface de base est active et que tout le contenu du jeu est scripté.

    Même si le jeu est complet et jouable, et comprend des zones de villes, de donjons et de plein air, il y a bien sûr encore du travail avec les menus, les milliers de bugs, et plein de petites choses à rajouter comme la météo. Ils ont inséré plus de 40 000 mots pour l'essentiel du scénario.

    Ils vont maintenant le tester pour l'équilibrer, corriger les défauts et ils passeront au design du monde, la partie la plus longue. Le mois prochain, ils inséreront de nouveaux donjons et feront des tests. En tous cas, même s'ils se plaignent du travail intense, ils ont l'air ravis et nous propose deux screenshots. 

    News : Queen's Wish: The Conqueror, nouvelles d'octobre*  News : Queen's Wish: The Conqueror, nouvelles d'octobre*

     

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  • News : Battletech Season pass daté

    Battletech, sorti en avril 2018, refait parler de lui avec un season pass qui est en précommande aujourd'hui pour un peu moins de 40€ quand même ! Il donnera accès, en plus de tout le contenu de jeu actuel, à trois extensions à venir : Battletech Flashpoint qui sortira le 24 novembre prochain avec le patch 1.3, Battletech Urban Warfare qui sortira à l'été 2019 avec le patch 1.X, et une dernière extension à confirmer.

    Chaque extension valant 20€, on nous fait savoir que le Season pass est à prix réduit. Oui.... enfin... cela reste à définir, quand on sait que la troisième extension reste hypothétique.

    Je vous laisse avec une vidéo qui nous explique ce qui nous attend avec ce jeu et avec la feuille de route. 

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  • Sortie : Reigns en mode Game of Throne--

    Aaaaah !!!!.... Reigns... un jeu si simple et pourtant si efficace, développé par Nerial et édité par Devolver Digital.

    Il était évident que ce "petit jeu narratif sous forme de carte-RPG" allait être décliné et c'est chose faite aujourd'hui, avec la sortie de Reigns : Game of Thrones  par les mêmes sociétés ! Vous imaginez bien que ce titre annonce le croisement de la licence Le Trône de Fer avec la celle de Reigns ! Pour les détails, je vous renvoie sur la page Steam tout en français, tout comme le jeu. 

    Du coup, je vous laisse avec Koinsky qui vous présente une partie de gameplay de cette nouvelle version. 

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  • Après une vidéo de plus de 20 minutes de gameplayMutant Year Zero : Road to Eden se montre aujourd'hui dans une vidéo explicative.

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  • Voici que vient d'être publiée la bande annonce de Thronebreaker : The Witcher Tales.  Une suite logique à ma news du 12 octobre dernier.

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  • Two Bits Kid, une société allemande, est fière d'annoncer la date de sortie de Aeon of Sands : The Trails le 4 décembre prochain sur Steam. Pour l'occasion, elle nous propose un trailer et je vous laisse avec les caractéristiques de ce RPG rétro, post-apocalypse.

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  • News : Grand Guilds part en campagne

    Toujours en campagne depuis le 29 septembre, à l'approche d'Halloween, Grand Guilds nous présente quelques une de ses créatures les plus effrayantes. On a donc droit à quelques artworks de squelettes, d'araignées, de loups et de vampires que vous avez pu rencontrer dans la démo. Voir ici pour plus d'informations. 

    Sinon, on en est où de la campagne ?... Et bien, à 8 jours de la fin, l'emballement n'est plus très présent et cela manque d'air. Allez messieurs les développeurs....sortez les bonbonnes à oxygène..... vite !

    News : Grand Guilds montre son bestiaire*   News : Grand Guilds montre son bestiaire*  

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  • News : Diablo à la Blizzcon 2018, Blizzard calme le jeu*

    Depuis la mise en visibilité du terme "Diablo: Reign of terror" sur des produits de la licence Diablo, la communauté n'arrête pas de faire des plans sur la comète. Pourtant, dans un communiqué, Blizzard tempère l'ardeur des fanatiques. Mais il semble quand même que plusieurs projets soient en cours de développement. La société n'est peut être pas forcément prête à les montrer lors de cet événement. 

    A suivre donc, le 2 novembre....

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  • Upgrade : Bladequest patché, sans fin sur Steam uniquement---

    Le développeur de Bladequest, que je vous avais présenté ici, nous avertit d'une "mega" mise à jour majeure qui permet d'obtenir un nouveau mode de jeu avec un donjon infini : le mode "Endless". Cool !... On passe d'une durée de vie d'une heure à une durée de vie supposée infinie. Ce mode n'est accessible que sur Steam, car ce dernier permet le classement mondial des joueurs... même si actuellement cela n'est pas encore opérationnel.

    La version gratuite sur Itch.io ne vous permettra pas de jouer à ce mode, même si elle est affectée  par le patch. Ce dernier corrige aussi les bugs, rajoute des choses, améliore les graphismes et propose un nouveau système de pillage. Et le développeur conclut son message en indiquant que le jeu va augmenter de prix dans le futur. Allez...je vous laisse avec le trailer de cette "MEGA UPDATE !" 

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  • Sortie : Dungeons & Vampires*

    Développé et édité par Angry GamesDungeons & Vampires est sorti hier sur Steam.

    Ce jeu qui ressemble à un portage de jeu de téléphone, est un roguelike bien addictif avec une atmosphère gothique, combinant les mécanismes d'un dungeon crawler et le mode click. En clair, on clique sur les cases du niveau pour découvrir ce qu'il s'y cache. L'objectif étant de débloquer le niveau suivant sans perdre trop de vie dans un donjon généré procéduralement, de manière à gagner des cristaux et de l'or qui permettront de débloquer de nouveau personnages (3 actuellement) ou d'augmenter le niveau de son personnage ou de ses compétences.

    On dirait un Dungeon Journey, un Dungelot moins réussi graphiquement ou un jeu de plateau avec pions adaptés sur PC, qui n'est pas désagréable pour toute personne qui a du temps devant lui, car il pousse le vice à obliger le joueur à jouer 50 jours, ou encore à parcourir du niveau s'il veut augmenter de level et débloquer les goodies et les succès.

    Mais Dungeons & Vampires reste un jeu apéritif pas cher, comme ses homologues que je viens de citer.

    Allez... je vous laisse avec les caractéristiques et une vidéo de gameplay de YQ Maoski, assez longue pour bien se rendre compte des possibilités du jeu. 

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  • News et Vidéo par 1D100 : The 7th Circle *

    Développé et publié par 68k StudiosThe 7th Circle est un dungeon crawler à la première personne, pour des joueurs chevronnés. Sorti le 10 septembre sur Steam, il est inspiré des classiques des années 90. Le jeu ajoute de nouvelles fonctionnalités pour renouveler le genre.

    D'après le synopsis, The 7th Circle est un voyage dans votre subconscient ; chaque personnage, chaque alter égo, représentent une personnalité différente, mais ils partagent tous le même objectif : découvrir ce qui se cache dans la partie la plus sombre de votre esprit et le libérer de ses démons.  

    Il faut savoir que depuis la mise à jour du 9 octobre, le donjon sorti le 15 octobre sous Linux, compte 18 niveaux maintenant.

    A ce propos, je vous laisse avec les caractéristiques du jeu et une vidéo de gameplay de 1D100 qui se délecte toujours autant des jeux indépendants qui sortent de l'ordinaire. 

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  • L'annonce a été faite, entre autre sur Steam, mais on pourra la retrouver traduite sur le site Wolcen France. Une vidéo de gameplay nous présente les combos des armes de mêlées de Wolcen : Lords of mayhem.

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  • News : State of Decay 2, le DLC Day Break a une date

    State of Decay 2 n'a pas emballé les foules et au vue des notes de la presse française, il ne restera pas dans les mémoires. Cela n'empêche pas les développeurs de proposer des DLC et surtout de corriger les bugs grâce à des patchs. On en est au 4.2 et voici ce qu'il apporte, soit dans sa version anglaise, soit en version traduite : playersdudimanche... on ne va pas se fatiguer alors que d'autres l'ont déjà traduit ^^ 

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  • News : Iron Danger, en alpha fermée, un trailer proposé*

    Action Squad Studios, les développeurs d'Iron Danger, dont je vous avais parlé en juillet, communiquent pour indiquer qu'ils vont commencer les inscriptions pour l'alpha fermée.

    A cette occasion, il nous propose un nouveau trailer. 

    Pour le détail de cette news, à défaut de la version, je vous renvoie sur cette news française. Pour les caractéristiques du jeu, je vous renvoie à la description en français sur Steam.

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  • News : The Waylanders RPG en campagne*

    J'ai l'impression de me répéter avec la news précédente mais voici venu un nouveau projet de grande envergure : The Waylanders, par Gato Salvaje Studio,  qui lance sa campagne Kickstarter.

    Ce RPG en temps réel avec pause active, est inspiré des grands classiques tels que Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 et Baldur's Gate.  Avec son système de combat innovant et tactique, The Waylanders donne vie aux légendes des cultures celtes. Il possède, semble-t-il, des fonctionnalités innovantes comme le voyage dans le temps et la possibilité de formations.

    Le projet demande 150 000 $ et se clôturera le 17 novembre prochain. Là encore, l'engouement est grand quand on voit qu'en une journée, il a déjà récolté plus de 25 000$ pour 723 contributeurs.

    Un jeu prévu sur Steam au plus tôt en juillet 2020, donc bien moins avancé que le RPG précédent, Realms Beyond.

    Je vous laisse encore une fois avec une vidéo et les caractéristiques du jeu. Pour le détail, voir le lien de la  campagne Kickstarter. Et si vous êtes trop impatient, vous pourrez toujours vous tourner vers le jeu de plateau éponyme. 

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  • News : Realms Beyond se montre

    Je vous avais prévenu que la campagne Kickstarter de Realm Beyond : Ashes to the Fallen arriverait en octobre et c'est chose faite depuis hier. Il est donc espéré 100 000€ pour ce projet qui se clôturera le 16 novembre prochain. Dès à présent, on peut se rendre compte que l'engouement est bien là, avec plus de 22 000€ déjà récoltés en une journée avec un peu plus de 500 contributeurs ! 

    Pour lancer l'opération, Ceres Games met les petits plats dans les grands avec une très longue description du projet et une vidéo qui montre un jeu bien abouti. Je vous laisse donc avec le trailer de la campagne Kickstarter et les caractéristiques principales. Pour le reste, cliquez sur le dernier lien, ou alors ici. Un gros projet pour un gros RPG, annoncé pour juillet 2019. 

    MAJ: Abouni me signale que la traduction se trouve ici. Vous aurez la totalité du Projet en français. 

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