• NEWS : Disco Elysium, fond et temps réel

    NEWS : Disco Elysium, du visuel*

    Après le visuel, l'actualité de Disco Elysium se concentre sur la vie dans le jeu : Markus Hârma, artiste qui s'occupe des environnements, nous explique ainsi comment il donne plus de vie au monde en mélangeant des objets en temps réel avec un fond peint à la main. 

    Ainsi, tout ce qui est animé, qui présente de l'interaction, ou encore n'apparaît qu'à certains moments, est ajouté au jeu en temps réel au lieu d'être peint en arrière-plan. Cela inclut les PNJ, la végétation, les objets de collection, les particules, etc. Il nous montre ainsi, des exemples accompagnés de screenshots. 

    NEWS : Disco Elysium, fond et premier plan*  NEWS : Disco Elysium, fond et premier plan*  NEWS : Disco Elysium, fond et premier plan*


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