-
NEWS : Disco Elysium, fond et temps réel
Après le visuel, l'actualité de Disco Elysium se concentre sur la vie dans le jeu : Markus Hârma, artiste qui s'occupe des environnements, nous explique ainsi comment il donne plus de vie au monde en mélangeant des objets en temps réel avec un fond peint à la main.
Ainsi, tout ce qui est animé, qui présente de l'interaction, ou encore n'apparaît qu'à certains moments, est ajouté au jeu en temps réel au lieu d'être peint en arrière-plan. Cela inclut les PNJ, la végétation, les objets de collection, les particules, etc. Il nous montre ainsi, des exemples accompagnés de screenshots.
Tags : Disco Elysium, 3D isométrique, solo, RPG d'investigation, contemporain
-
Commentaires
Aucun commentaire pour le moment
Ajouter un commentaire