• NEWS : Gedonia, Journal de développement 7 et calendrier

    NEWS : Gedonia, présentation*Dans le journal de développement d'aujourd'hui, Kazakov Oleg nous explique qu'il travaille sur les quêtes de Gedonia, fait quelques changements de combat pour les mages et les archers pour rééquilibrer ces classes et nous apprend qu'il prévoit de lancer une version anticipée durant le printemps/été 2020. On a hâte ! 

    Pour revenir sur les quêtes, il essaie de s'éloigner le plus possible de la simple formule tuer/collecter - ce que l'on appelle les quêtes FEDEX - sauf pour celles de départ qui servent d'entraînement.
    Pour lui, toutes les quêtes secondaires sont assez complexes, et se résolvent de différentes façons en tenant compte des compétences possibles de votre personnage. Il espère avoir au moins 15 à 20 quêtes secondaires dans chacune des 7/8 zones du jeu, en plus de l'intrigue principale et des missions de faction. Revoir notre article précédent.  

    NEWS : Gedonia, Journal de développement et calendrier*

    En parlant de ce développeur, retrouvez sa précédente production Galaxy Squad et un paquet d'autres jeux dans un Bundle à moins de 2,50$.


    Tags Tags : , , , , ,
  • Commentaires

    Aucun commentaire pour le moment

    Suivre le flux RSS des commentaires


    Ajouter un commentaire

    Nom / Pseudo :

    E-mail (facultatif) :

    Site Web (facultatif) :

    Commentaire :