• NEWS : Gedonia, Trailer, devlog 15 et date de l'accès anticipé

    NEWS : Gedonia, Trailer, devlog 15 et date de l'accès anticipé*

    Dans le devlog 15 d'aujourd'hui, le créateur du GedoniaKazakov Oleg, nous apprend la date de sortie de l'accès anticipé : le 1er juin. Pour compléter l'information, il nous présente un nouveau trailer avec du contenu inédit comme le système de construction et les nouveaux combats. De plus, il nous explique son travail récent. Nous, on est prêts. Et vous ? On vous rappelle ce qu'est ce RPG en Low Poly, construit avec le moteur Unity ici

     

    ....J'ai travaillé dur sur le système de construction du jeu, et il est presque prêt. Vous pourrez construire une maison de 3 étages, la décorer avec des meubles et différents accessoires, construire une ferme pour cultiver des plantes pour l'alchimie, une mine pour obtenir du minerai etc. Au début du jeu, il y aura suffisamment de variété pour construire une maison confortable, un immense manoir ou une tour de pierre.....
    ....J'ai travaillé dur sur la correction des bugs, l'équilibrage et d'autres choses. L'un des plus grands changements a été la suppression des avantages de l'écran de départ, j'ai décidé qu'ils n'étaient pas aussi importants ou impactants pour le gameplay que je le souhaitais. La plupart des mécanismes seront déplacés vers les livres de sorts et les capacités, donc en termes de gameplay, vous ne manquerez pas grand chose
    Les livres de sorts seront des capacités plus ou moins puissantes, que l'on pourra trouver ou acheter chez les vendeurs, et qui ne seront utilisées qu'une seule fois. Ils peuvent être très complexes ou simples, par exemple la boule d'eau est maintenant dans le livre de sorts... (ndlr : on comprendra surement en jouant). 
    ... Vous pourrez également choisir à tout moment plusieurs quêtes de factions dans une fenêtre séparée, mais uniquement celles qui sont alliées entre elles.

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