• NEWS : Harmonist, présentation et version 0.2

    NEWS : Harmonist, présentation*

    En ASCII ou avec des tuiles graphiques, le roguelike fantasy indépendant Harmonist vient de passer en version 0.2, le 22 juillet 2019. 

    Ce jeu met l'accent sur le positionnement tactique, la gestion de la lumière et du bruit avec l'utilisation de différents types de terrain et le champ de vision des monstres. Il omet l'inventaire, et l'évolution du personnage, en s'appuyant sur la magie, des runes et l'adaptabilité du joueur pour l'avancée de son personnage en tenant compte de l'environnement. 

    Chaque partie vous prendra une demi-heure environ pour parcourir les 8 étages et il est jouable sur Mac, Linux ou Windows gratuitement, voire même sur votre navigateur. On vous laisse avec ses caractéristiques, le synopsis et vous trouverez la bande annonce ici ou sur le site du développeur. 

    NEWS : Harmonist, présentation*  NEWS : Harmonist, présentation*

     

    Votre amie Shaedra a été capturée par de méchants gens du clan Dayoriah alors qu'elle tentait de récupérer un puissant artefact magara qui avait été volé au grand spécialiste Marevor Helith. En tant que singe gawalt, vous ne comprenez pas pourquoi les gens se compliquent tant la vie en se souciant des artefacts et autres, mais une chose est claire : vous devez sauver votre ami, quelque part dans cette zone souterraine contrôlée par le clan Dayoriah. Si ce que vous avez entendu des gardes est vrai, Shaedra est emprisonnée au huitième étage.

    Vous êtes petit et avez une bonne vision nocturne, alors vous espérez que l'infiltration se passera bien....

    Caractéristiques (v0.2)

    • Jeu pour pause café (environ une demi-heure).
    • Donjon profond de 8 niveaux (+ 3 niveaux optionnels), 3 générateurs de carte distincts, 19 monstres, 6 capes magiques, 6 amulettes magiques et 16 magaras (objets magiques évocables).
    • Les tuiles graphiques (Web ou Tk) et versions ASCII. Animations. Contrôles simples. Support de la souris. Enregistrement automatique.
    • Mécaniques de furtivité, de la lumière et du bruit. Les pas de monstre peuvent être entendus.
    • Un récit principal et de nombreux textes de légendes.
    • Pas de XP, pas d’étage, pas de régénération automatique, pas de leveling.
    • Terrain entièrement destructible (destruction des murs, feu de feuillage).
    • Gestion des stocks simplifiée (par exemple, pas plus d'un manteau ou d'une amulette).
    • Nombreuses caractéristiques du terrain : feuillage dense, portes, tables, tonneaux, fenêtres, trous dans les murs, arbres, abîme,…
    • 9 pierres magiques distinctes qui peuvent être activées une fois avec un effet magique spécial.

     


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