• NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, renommée de clan

    NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

    Comme à l'accoutumée le jeudi, TaleWorlds Entertainment met à jour son journal de développement sur le futur Mount and Blade 2 : Bannerlord. Et ce jeudi, ils nous ont parlé, non pas de la renommée du joueur dans le jeu, mais de la renommée de son clan. Une valeur qui va accentuer l'immersion du joueur et qui mérite quelques explications. 

    NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, renommée de clan*

    Mount & Blade II: Bannerlord est une aventure qui incite les joueurs à se frayer leur propre chemin à travers Calradia et à gravir les échelons de l’échelle sociale. Comment ils y parviennent  dépend entièrement de leurs propres choix et actions dans le jeu. Dans les précédents Mount & Blade, cette montée s'articulait autour d'un personnage unique, mais avec l'introduction de la mort permanente et des clans dans Bannerlord - deux nouvelles fonctionnalités qui sont là pour créer une expérience plus profonde et plus immersive - certains points importants s’éloignent des exploits d’un personnage individuel. C’est là que le sujet du blog de cette semaine passe au premier plan : la renommée du clan. 

    Les anciens combattants de nos jeux précédents connaissent déjà la renommée, mais pour ceux d'entre vous qui ne sont pas au courant, permettez-nous de vous expliquer. La renommée est un système qui représente à quel point une personne est connue ou reconnue à Calradia. Dans Warband, c’était une sorte de score qui gardait la trace des réalisations du joueur et lui ouvrait de nouvelles possibilités de jeu, une fois qu’il s’était fait un nom. 

    Avec Bannerlord, la différence principale réside dans le fait que la renommée est désormais liée aux clans plutôt qu'à un unique personnage. Les membres du clan peuvent gagner la renommée de leur clan en effectuant un certain nombre d'actions, telles que la réalisation de quêtes, la victoire de batailles ou la participation à des tournois. En agissant au nom de leur clan, ils accroissent effectivement la renommée du clan dans son ensemble. 

    Gagner de la renommée dans Bannerlord verra le clan du joueur progresser à travers différents niveaux, ce qui lui donnera accès à de plus grandes capacités et à d’autres parties du jeu au fil du temps. Par exemple, pour agir en tant que mercenaire pour une faction, le clan du joueur doit atteindre le deuxième niveau avant que ses offres ne soient prises en compte. De même, la renommée est également essentielle lorsqu'il s'agit de promettre de vassaliser un royaume. Cela prouve les capacités du joueur et montre qu'il est prêt à participer aux événements grandioses qui se déroulent autour de lui. 

    Mais, comme pour tout ce que nous essayons de réaliser avec Bannerlord, nous ne nous sommes pas contentés de réaffecter un système existant sans examiner de plus près la façon dont il pourrait être amélioré pour apporter davantage. À chaque niveau atteint par le clan, il est récompensé par un emplacement supplémentaire pour le groupe, une limite de compagnon augmentée et des caravanes supplémentaires pouvant travailler sous la tutelle du clan. De plus, le joueur sera traité différemment en fonction de la renommée de son clan, comme avec l'ordre de bataille. 

    Cette progression donne aux joueurs une marge de manœuvre pour explorer le jeu et prendre des risques, même face à la mort, car un héritier éligible sera en mesure de conserver l'héritage de ses parents tout en préservant la réputation du clan. Et, pour être clair, la notoriété n'est pas quelque chose que les joueurs auront besoin de rusher pour progresser. Simplement en jouant au jeu, les joueurs accumuleront naturellement de la notoriété au fil du temps à travers les différentes actions qu'ils effectueront.

     


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