• NEWS : Naxia en accès anticipé

    NEWS : Naxia en accès anticipé*

    Développé et édité par Infinite8Naxia est un hack'n slash en vue isométrique, dans un monde fantastique où les anges et les démons se mènent une guerre éternelle. Il est sorti sur Steam (Windows 7+) le 23 novembre en accès anticipé On regrettera sa jouabilité uniquement solo, mais vous aurez le choix entre 4 personnages dotés d'une intrigue personnelle, de capacités et d'un style de combat uniques : Ajira, la voleuse,  Ryan le mage impérial, Emon le barbare et Vazor, le nécromancien. 

    Alors que le monde autour de vous change par les activités suspectes des démons et des anges qui cherchent à capturer la source du pouvoir de la terre, vous êtes recruté par le commandant Skye pour renforcer son armée récemment formée. Et c'est ainsi que commence une aventure épique dans laquelle vous parcourrez le monde pour combattre les étrangers et empêcher l'humanité de s'éteindre. 
    - Action dynamique et rapide.
    - Quatre classes jouables différentes avec un gameplay différent et unique.
    - Une histoire différente et profonde pour chaque classe.
    - Différents types d'ennemis (+ de 20 types différents).
    - Développement et personnalisation étendus.
    - Contenu procédural .
    - Différents types de boss.
    - Un arbre de compétences et un système de rage uniques pour chaque classe.
    - Roguelike Donjons et arènes de combat .
    - La possibilité de collectionner des centaines d'objets.
    - Gestion des manettes type Xbox et PS4.
    - Secrets à découvrir.
    - La capacité de récupérer des points de compétence.
     
     Naxia est le premier projet de jeu d'INFINITE8, fondé en 2016. L'équipe est formée avec la vision, la compétence et la créativité de nombreux vétérans de l'industrie de la région et des jeunes passionnés et développeurs de jeux talentueux à Dubaï. Naxia a été greenlighté en seulement 13 jours en juin 2016.

    Cet accès anticipé durera entre 1 et 2 ans selon la qualité obtenue et les retours des joueurs. Ils prévoient de peaufiner le jeu de base avec des corrections de bugs et de mettre en œuvre plusieurs améliorations, notamment l'ajout de nouveaux types d'ennemis, plus de niveaux de difficulté, plus d'objets, de récompenses, le perfectionnement, l'ajout de réalisations et l'optimisation de l'interface utilisateur.

    Nos plans pour le développement futur incluent :
    - Mise en place d'événements dynamiques qui changent les aspects du monde en fonction de l'histoire.
    - Système de récompense 
    - Développer un système d'artisanat
    - Ajoutez une plus grande variété de donjons générés procéduralement à explorer. 
    - Nouveau contenu de gameplay selon l'histoire.
    - Compléter les sons manquants et mettre à jour les sons existants.
    - Mise à jour de la cinématique en jeu
    - Ajouter d'autres personnages jouables
    et tant de choses à améliorer et à mettre à jour.
     
    La plupart des systèmes de Naxia ont été entièrement conçus et sont en attente de peaufinage : système de combat, génération procédurale de donjons, quêtes, etc. Il manque encore les systèmes de réalisations et de connaissances qui seront bientôt ajoutés.
    En achetant la version anticipée, vous aurez accès aux 4 histoires complètes des 4 personnages. Mais seul le premier quart de l'acte 1 est disponible actuellement, avec des mises à jour futures donnant accès au reste du contenu.
     

    Preview de Hack'n slash sur le jeu


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