• NEWS : Spire of Sorcery, créatures

    NEWS : Spire of Sorcery, Inventaire*

    Dans le journal de développement de Spire of Sorcery d'hier, on nous en apprend un peu plus sur le bestiaire du jeu et sa conception qui a nécessité plusieurs phases. Enfin, le post finit en nous présentant une longue liste de créatures avec concepts arts.

    ... Le point fort de notre concepteur de jeux est la conception de "systèmes" et dans Spire of Sorcery, chaque créature est un système à part entière, avec de multiples fonctions. En ce moment, nous avons un peu plus d'une vingtaine de créatures différentes déjà dessinées et colorisées, avec animations et effets sonores. En même temps, nous en avons beaucoup d'autres en projet, et nous continuons de les ajouter régulièrement.  Une fois que nous avons sélectionné la prochaine créature à dessiner, nous discutons de son histoire, des biomes qu'elle habite et de ses fonctions dans le monde de Rund, puis Rita - notre artiste concept - procède aux premiers concepts. Normalement, nous créons au moins trois versions différentes afin d'avoir plus de choix quant à la direction à prendre....

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