• NEWS : The Black Masses, vidéo et caractéristiques

    The Black Masses est un RPG solo ou coopératif dans un monde ouvert en vue à la première personne. Sa particularité première est qu'il présente une nouvelle technologie de rendu de foule à partir du jeu Ultimate Epic Battle Simulator. Ainsi, vous allez pouvoir explorer une île de 16 km² peuplée de centaines de milliers d'habitants possédés. Vous allez soit fuir les hordes en vous faufilant entre les bâtiments et les obstacles, soit les affronter de front avec des capacités puissantes.

    Le jeu est prévu en accès anticipé sur Steam (Windows vista+ ?) pour le printemps 2019, mais aucune configuration n'est indiquée pour l'instant. Si on se fixe au jeu précédemment cité, ce ne sera pas forcément une configuration trop musclée. Pour la peine, on profite d'une vidéo du jeu en version Pré-alpha d'un peu moins de 10 minutes qui nous en montre un peu plus. 

    Caractéristiques actuelles : 

    - Campagne multijoueur en coopération ou en solo
    - Puissant moteur de rendu de foule avec jusqu'à 100 000 personnages à l'écran.
    - Narration d'histoires visuelles.
    - Escalade dynamique et parcours.
    - Cycle complet de jour / nuit avec beaucoup de conditions météorologiques différentes. 
    - Niveau RPG complet avec statistiques, compétences et aptitudes. 
    - Combat immersif à la première personne. L'endurance affecte la capacité de bloquer ou de frapper plusieurs adversaires. 
    - Beaucoup de compétences RPG ont été développées. 

    Fonctionnalités projetées pour la première version à accès anticipé : 

    - La moitié du monde sera explorable. 
    - RPG complet avec des arbres de compétences et des capacités. 
    - Multitude de capacités équilibrées qui sont acquises et améliorées. 
    - Le scénario immersif avec des cinématiques. 
    - Les grandes villes complexes. 
    - Armes évolutives et personnalisables. 
    - Combat amélioré et plus intuitif. 
    - De nombreux intérieurs explorables tels que des grottes, des bâtiments et des donjons sans zones de chargement. 
    - Différences zombies / monstres pendant la nuit. 
    - Plus de variantes ennemies seront ajoutées.  

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