• NEWS : Unsung Story en décembre

    News : Unsung Story, la diversité

    Les développeurs de Unsung Story viennent à nous en ce mois de décembre, pour nous présenter les informations sur l'évolution du jeu. Ils nous gratifient d'une longue actualité sur une page de leur campagne participative pour nous expliquer que le système de grilles décomposées en triangles ne fonctionne pas pour un jeu tactique au tour par tour à cause des options de mouvement, de l'échelle, de la verticalité et de l'équilibre des combats de mêlée et à distance. 

    Ils mêlent à leur réflexion des vidéos pour expliquer les problèmes, tout cela pour arriver à la conclusion que le jeu repasse après moult tentatives, à une grille carrée. Et pour cela, ils nous redonnent des exemples vidéos pour dire qu'ils sont très fiers du résultat. Du coup, pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ?!... Oui, l'hexagone et le carré sont la base du jeu de stratégie, alors pourquoi se compliquer ?... Sinon, il y  a aussi la base sans grille de la licence Age of Fear messieurs les développeurs ! 

    Miniature de la vidéo du projet

     

     


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