• PATCH : Depth of Extinction, Build 50

    Sorti le 28 septembre 2018Depth of Extinction a subi une mise à jour le 5 juin, la build 50 qui apporte pas mal de choses.

    Tout d'abord, elle permet la prise en charge des manettes, ce qui fut compliqué à mettre en place aux dires du développeur, car le jeu comporte moult menus.

    PATCH : Depth of Extinction, Build 50*

    Deuxièmement, tous les ennemis du jeu ont été revus et remaniés car un des reproches faits au jeu, était qu'ils étaient trop similaires. Il a donc apporté des changements majeurs à leurs sprites et à leur armure pour essayer de les rendre plus distinctifs.

    Troisièmement, le développeur a ajouté plus d’effets dans le jeu. Ainsi, il a retravaillé les animations de la mort des ennemis, les animations de l'impact des armes, les effets des nouvelles armes ainsi que certaines anciennes. 

    Quatrièmement, une petite mise à jour de la carte fait en sorte que les portes du lieu de départ de mission restent fermées. Cela évite que les ennemis trop proches vous attaques immédiatement. 

    Enfin, le 8 juin est sortie une update qui corrige d'autres nombreux bugs de cette build 50

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