• Patch : Dragon Cliff

    D'accord, je suis un peu en retard pour cette news, mais mieux vaut tard que jamais. Le 15 juin dernier, un patch est sorti pour Dragon Cliff. Vous savez ce RPG "semi-inactif" de héros qui vous demande de rassembler des aventuriers, tuer des monstres, fabriquer des armureries, faire progresser des arbres de talents, enchanter/reforger du matériel, découvrir des parchemins mystérieux et enfin faire du grobillisme ! Semi-inactif, car beaucoup de choses se gèrent automatiquement sans que vous n'ayez la possibilité d'interagir dessus. 

    Alors, pour revenir au sujet de cette news, ce patch intègre les amulettes, les points d'énergie d'aventure, et la dimension mystique de haut niveau. Bien sûr, ce patch comprend une optimisation de l'interface et des corrections de bug, mais j'ai envie de vous dire, que ça paraît logique ! 


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