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  • Si vous avez apprécié le premier, vous serez heureux d'apprendre que Soda Dungeon 2 , le dungeon-crawler au tour par tour, avec combat automatique optionnel, gratuit, est sorti hier sur Steam.  Sur cette plateforme, vous saurez tout de son contenu, car il est cross-platform, et il puise...

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  • Développé par  Veewo Games  et édité par  Team17  en Europe,  Neon Abyss est un roguelike 2D en temps réel qui sortira le 14 juillet prochain sur  Steam ( Windows 7+ ) plateforme sur laquelle vous pourrez lire ses caractéristiques. A défaut d'une bande-annonce , vous pouvez aussi...

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  • Développé et édité par l’indépendant  Mason Lindroth  qui s’est fait remarqué avec sa patte graphique psychédélique très particulière, le RPG avec combats au tour par tour  Hylics 2,  est sorti le 22 juin sur  Steam  et sur  Itch.io . Tout ce que l’on peut vous dire c’est...

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  • Présenté très longuement dans un article en début d'année , le RPG post-apocalyptique  Deah Trash est prêt, comme le signale son développeur , Crafting Legends , mais ne sortira pas tout de suite en accès anticipé, car la version actuelle nécessite plus de dialogues, plus de zones, plus...

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  • On ne va pas s'étendre sur les informations concernant Vagrus : The Riven Realms , mais sachez que  Vagrus - The Riven Realms: Prologue , démo qui présente les premières sections du jeu, sera accessible le 10 juillet et que l'accès anticipé arrivera le 22 juillet sur  Gog et  Steam avec...

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  • Décidément, la sortie de  Conan Chop Chop  est une vraie aventure. Prévu initialement pour septembre 2019 , puis  repoussé  en 2020, pour être redaté pour février , pour être rereporté au second trimestre 2020 , il est de nouveau  rerereporté plus tard dans l'année par son...

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  • Pour ceux qui seraient passés à côté de la  démo de The Last Spell durant le Festival des jeux d'été sur Steam , sachez que le studio français  CCCP  a décidé de laisser la démo accessible une semaine de plus, c'est à dire jusqu'au 30 juin, comme en atteste  cette news qui vous...

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  • Après les  donjons 3D de la nouvelle version de notre "dungeon crawler chéri"  Archmage Rises ,  Thomas Henshell  et sa petite équipe se lance dans la refonte du système de combat. La vidéo d'hier  passe en revue les principes et les objectifs des combats et pour montrer patte blanche...

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  • Au travers d’un devblog , le développeur de Skald : Against the Black Priority , se fend d’une longue tirade sur ce qu’il appelle les jets/tests d’attributs, élément essentiel des jeux de rôle. Alors si vous avez un peu de temps devant vous et que vous êtes partants pour en apprendre...

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