• Tag monde ouvert

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  • ...également qu’avec un design complexe comme celui de Spire of Sorcery , il y aura beaucoup plus de surprises et de découvertes une fois que le jeu sera entre les mains des joueurs.   Nous sommes à peu près certains que de nombreuses idées vraiment géniales n'arriveront qu'après l'entrée...

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  • ...silencieux, nous tiennent  au courant du patch nouvellement arrivé pour   Niffelheim , le rpg-survie monde ouvert 2D en scrolling horizontal d'influence fantaisie nordique.  Le 1.0.008 apporte de nouvelles animations améliorées pour chaque personnage que vous pourrez voir dans la nouvelle...

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  • Les développeurs de Kynsee , en accès anticipé et présenté dans nos colonnes au  mois de novembre de l'année dernière, nous proposent leur  feuille de route qui   couvrira à la fois le futur à court terme des mises à jour à venir, mais aussi le long terme.  Ainsi, ils nous...

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  • ...prochaine créature à dessiner, nous discutons de son histoire, des biomes qu'elle habite et de ses fonctions dans le monde de Rund, puis Rita - notre artiste concept - procède aux premiers concepts. Normalement, nous créons au moins trois versions différentes afin d'avoir plus de choix quant...

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  • C'est hier qu'est sorti le chapitre 2 du jRPG français Edge of Eternity . Cette seconde partie  contient beaucoup de nouveau contenu comme une nouvelle zone deux fois plus grande que celle du chapitre I, un nouveau donjon, une nouvelle ville, un nouveau personnage jouable, quatre à...

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  • ...campagne participative de Ada , un action-RPG 2D en vue top-down avec combats effrénés dans un monde ouvert, vient de se terminer et c'est un échec. Ni la bande-annonce Kickstarter , ni la démo n'a permis de réunir les un peu plus de 23 000 euros espérés pour la réalisation de ce projet en...

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  • Le 22 février , c'était au tour du dernier employé de  Midgar Studio de se présenter, et celui-ci n'est pas des moindres, car il s'agit du fondateur et du patron :  ZELER-MAURY Jeremy.  Il travaille sur la programmation, les arts techniques (shaders et vfx) et la conception de jeux...

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  • Prévu pour le 26 mars 2019,  Outward  nous revient en vidéo grâce à IGN , pour nous présenter le gameplay du combat. D'autres vidéos du jeu sur leur chaîne Youtube .

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  • Dans le journal hebdomadaire de Spire of Sorcery , on nous parle aujourd'hui du jour et de la nuit . On nous explique le fonctionnement d'une journée dans le jeu, et ainsi de ce que feront vos personnages. Ainsi, chacun a une valeur virtuelle définie par ses traits et ses caractéristiques, que...

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  • Cette fois-ci, les développeurs de  Spire of Sorcery nous rappellent dans  leur journal de développement , les compétences principales (magie, artisanat, et connaissance) et expliquent les compétences secondaires.  En fait, elles permettront d'améliorer vos chances de réussite dans des...

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