• Test : Chasm

    Gamekult nous propose le test de Chasm, le Metroidvania dont je vous ai parlé hier. L'avis est plutôt moyen. 

    ... Le jeu de Bit Kid vante l'assemblage procédural de son monde pour faire miroiter un level design solide et fluide avec une part d'aléatoire. Si la promesse est respectée dans les grandes lignes, avec des parties dissemblables d'un joueur à l'autre (à moins d'entrer le même code au départ), on s'aperçoit dans le détail que cela nuit au rythme du jeu, la faute à un enchevêtrement de couloirs un peu trop monotones pour dynamiser l'expérience... 
    Note : 6/10

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