• TRADUCTION : Skullstone, level design

    NEWS : Skullstone, level design - bibiche au boulot. C'est la news qui annonce ton article voir le premier lien

    Dans un article posté sur moddb, le chef de projet, concepteur principal et programmeur Kamil ‘FrozenShade’ Siara nous explique les options utilisées pour créer les niveaux dans leur dungeon crawler Skullstone. On laisse Zemymy vous traduire tout ça.

    On vous l'avait présenté il y a plus d'un an et il devait sortir en 2019 sur leur site et sur Steam plus tard. Mais il semble se faire attendre... 


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