• VIDEO : Crumbling World, unique, boucher et caves

    Dani Marti poursuit ses présentations sous forme d'apéro vidéo. Du coup, on vous fait un melting-pot Crumbling World de la semaine. Au rendez-vous, une vieille méduse se présentant comme un ennemi unique, un boucher (sûrement une référence à Diablo) et les caves


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  • Commentaires

    1
    Dimanche 3 Mai à 11:39

    Bonjour à tous,

    D'ordinaire, j'ai tendance à bouder ce genre de graphisme (ne serait-ce pas du low poly ?).

    A chaque fois, je l'associe à l'origami et j'ai donc l'impression d'un jeu doté de personnages en papier. Bref, difficile de m'immerger.

    Cependant, cette fois j'avoue être quelque peu séduit par celui-ci. Serait-ce le choix des couleurs et le fait que les concepteurs n'aient pas trop insisté sur le détail des personnages, des objets ? Auraient-ils arrondi les angles ? wink2

    Faute de connaissances en ce domaine, je ne parviens pas vraiment à en identifier la cause.

    Finalement, ce jeu en vaut peut-être la chandelle …  ?!

    2
    Dimanche 3 Mai à 11:41

    Tu as raison, Tzzird, mais personnellement le low poly ne me dérange pas. Par contre j'aimerai un peu plus de variété dans le personnage jouable. Depuis le départ, on ne voit qu'un chevalier armuré. Il y a t'il d'autres classes en réserve ? C'est ce qui me gène le plus dans un jeu qui s'apparente à un Diablo des temps modernes. 

    3
    Dimanche 3 Mai à 13:34
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