Snowbird Games, n’avait pas donné beaucoup d’informations sur Feral Blue en cette nouvelle année. La raison est très simple : Le jeu n’ayant pas eu le succès commercial espéré lors de sa sortie en accès anticipé en octobre 2019, le studio se doit de travailler sur des contrats pour des sociétés tierces. Du coup, il ne bosse pas sur le jeu actuellement.
C’est assez triste pour un studio qui est le créateur de la licence Eador. Et il ne faudrait pas qu’il ferme ses portes car on vous rappelle qu’il prépare un nouvel opus de cette licence.
Outre, cette information, le studio parle “crêpes” (Cette semaine, Maslenitsa est célébrée en Russie et dans d’autres pays slaves. Il s’agit d’une période de 7 jours avant le Carême lorsque la suralimentation en crêpes est obligatoire), et d’un patch publié aujourd’hui qui supprime les limites précédemment définies dans le jeu avec maintenant des cales de chargement qui sont 10 fois plus grandes. De plus, il bricole avec l’Unreal Engine 4.26 dans l’espoir d’améliorer un peu l’état visuel du jeu.