BIG NEWS : Wasteland 3, améliorations et retard

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NEWS : Wasteland 3, report*Alors que la sortie de Wasteland 3 est toujours prévue pour le 28 août, les développeurs nous informent qu’ils ont décidé de concentrer cette sortie initiale sur Windows 10, Xbox One et PlayStation 4. Ils espèrent terminer la version pour Mac et Linux d’ici la fin de l’année, d’où mon titre qui a dû vous faire frémir …. Explications et petit tour des différentes améliorations apportées en vue de la finalisation du jeu.

Vos tests et vos commentaires pendant la bêta ont été très précieux, et nous avons déjà intégré un certain nombre de vos demandes, en plus de la correction des bugs, de l’amélioration des performances et de la poursuite de la finalisation du jeu. Nous voulions partager avec vous aujourd’hui les détails de quelques-unes d’entre elles.

Tout d’abord, bien que nous ayons des nouvelles pour nos joueurs Mac et Linux, nous avons pris la décision difficile de concentrer la sortie initiale de Wasteland 3 sur Windows 10, Xbox One et PlayStation 4. Nous donnons la priorité au travail post-lancement pour Mac et Linux, et nous espérons qu’il sera terminé d’ici la fin de l’année. Cette décision n’a pas été facile à prendre, mais elle se traduira en fin de compte par un meilleur produit global pour Mac et Linux également. Nous sommes encore un petit studio compte tenu de la taille des jeux que nous aimons faire, et cela nous permet de garder nos ingénieurs dédiés aux systèmes de jeu de base.

Nous savons que pour certains d’entre vous, l’attente supplémentaire sera frustrante, et nous voulons que chacun soit satisfait de son expérience. C’est pourquoi nous avons pris des mesures pour pouvoir offrir des remboursements au-delà des seuils de remboursement standard de Fig et Crowd Ox. Nous savons que Wasteland 3 vaudra absolument la peine d’attendre, mais nous respectons notre engagement, et nous voulons que vous soyez en confiance pour continuer le voyage avec nous. Contactez-nous via le site d’assistance inXile si vous souhaitez discuter de cette option. Sachez qu’une fois les clés distribuées au détail et/ou les récompenses physiques expédiées, nous ne pourrons plus offrir de remboursement – les récompenses devraient être envoyées dans les prochaines semaines.

La bêta améliore les choses

Avant d’aborder les améliorations sur lesquelles nous travaillons depuis la bêta, il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’une mise à jour complète de toutes les fonctionnalités, corrections et commentaires sur lesquels nous travaillons : ce sont quelques-unes des choses que nous avons pleinement mises en œuvre. Nous sommes impatients de pouvoir en partager d’autres au fur et à mesure que le développement se terminera.

Modes de tir alternatifs

L’une des demandes les plus fréquentes des bêta-testeurs était de rétablir les modes de tir des armes automatiques. Nous pensions qu’en les supprimant, les types et la variété des armes que nous avons dans Wasteland 3 compenseraient largement les choix de tir simple ou multiple, et le message a été bien reçu.

Cela dit, nous ne pouvions pas nous contenter d’une poignée de fusils d’assaut et nous arrêter là. Wasteland 3 en fait passer le nombre à 11, et nous avons ajouté des modes de tir supplémentaires à de nombreuses armes dans le jeu. C’est vrai, quel que soit le type d’arme que vous utilisez, qu’il s’agisse d’un fusil de chasse, d’un fusil d’assaut, d’un pistolet ou d’un panneau routier aiguisé, vous aurez probablement accès à un autre mode de tir. Ce sont des attaques qui ne sont pas meilleures en soi, mais qui vous offrent une certaine souplesse dans la situation et dans les bonnes circonstances, elles peuvent être dévastatrices. Ces capacités de tir alternatives ne se trouveront généralement pas sur des objets puissants ou uniques, ou sur des armes ayant leurs propres effets secondaires.

Voici un bref aperçu des autres capacités de tir que l’on peut trouver.

NEWS : Wasteland 3, améliorations et retard

Portraits sur mesure

Cette demande n’était pas tant une demande de la version bêta qu’une question que nous recevions de temps en temps, et nous pouvons confirmer que les portraits personnalisés sont à la mode, et qu’ils sont magnifiques. Il s’agit d’une fonction réservée aux PC qui vous permet de créer, de nommer et, une fois encore, d’ajouter un visage personnalisé à chacun des membres de votre équipe. Peut-être pourrions-nous vous recommander une équipe entièrement composée de membres de votre famille et d’amis ? Ou les différents ingrédients d’un sandwich jambon-fromage ?

Quelle que soit la façon dont vous choisissez de représenter votre équipe, les portraits personnalisés peuvent vous aider à mettre la touche finale. 

NEWS : Wasteland 3, améliorations et retard

Vendre de la camelote

Oui, nous aurons en effet un bouton “vendre de la camelote” lors de vos visites chez les commerçants. Nous ne remettons pas exactement en cause les paradigmes de la conception de jeux ici, mais c’était une requête/mention courante de la bêta. Bravo à vous.

Cacher l’armure

Nous avons déjà partagé ce sujet sur le réseau social il y a quelque temps, mais c’est le bon endroit pour le montrer à nouveau – avec une mise à jour ! Sur la base des retours de la bêta, nous avons ajouté la possibilité de cacher votre armure, et cela inclut désormais les jambières.

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Tous les compagnons animaux dans les combats

L’une des caractéristiques sur lesquelles nous avons reçu des commentaires toujours positifs a été le système Animal Whisperer et le fait d’amener les animaux avec vous dans le jeu. Cependant, nous avons reçu un message clair selon lequel les gens aimeraient voir les animaux jouer un rôle actif dans les combats. Vous aurez dépensé les points, vous emmènerez ces amis à fourrure avec vous, et il est donc logique qu’ils puissent vous aider avec leurs griffes et leurs crocs lorsque vous explorerez le Colorado.

C’est pourquoi nous avons ajouté des attaques et des animations d’attaque à toutes les créatures de Wasteland 3, permettant à tous les animaux de vous rejoindre au combat, et faisant de cette compétence une plus grande source de satisfaction pour vos actions. Nous avons également refait toutes les animations de marche, de course et de ralenti des animaux. Voici une courte vidéo de leurs attaques en action : 

Comme nous l’avons mentionné en haut de l’article, il ne s’agit pas d’une liste exhaustive des changements et des ajustements induits par la version bêta, mais de certains des systèmes qui sont déjà pleinement mis en œuvre.