TRADUCTION – Techland se confie à WCCFTech au sujet de Dying...
Le battage médiatique qui entoure Dying Light 2 ne devrait pas surprendre quiconque a joué au premier épisode, étant donné l'excellente performance de ce jeu,...
BIG NEWS : Fanstratics, newsletter 3
Greg Fulton, le lead designer d’Heroes of Might and Magic 3 et de ses extensions, et maintenant directeur et concepteur du jeu Fanstratics, nous revient...
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Comme chaque début de mois, Greg Fulton, directeur et concepteur du jeu Fanstratics, nous parle. Sauf que si la newsletter 6 de février était...
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L’histoire des JDR sur ordinateur #1 – Partie 4 : Les...
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L'âge d'argent (1981-1983)
En 1981, le CRPG était loin d'être aussi reconnu en tant que genre qu'il l'est aujourd'hui. Seuls quelques précieux...
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Matt Barton est professeur d'anglais à St. Cloud State dans le Minnesota. Ses recherches portent sur l'écriture, l'informatique, la rhétorique, les jeux vidéo et...
TRADUCTION : King Arthur : Knight’s Tale, interview par Turn Based...
Après notre interview 3 en 1 d'hier sur King Arthur : Knight’s Tale, nous revoici aujourd'hui avec une nouvelle interview de notre confrère Turn...
BILAN 2020 : deux ans de news !
La partie NEWS ayant initialement débuté le 1er mai 2018, chaque année à cette date, nous faisons le bilan du site (parce qu'on ne peut plus...
BIG NEWS : Haven, solo et duo
Annoncé pour le 3 décembre prochain, Haven se prépare tranquillement à arriver sur terre. Il est donc naturel de voir des billets de la...
L’histoire des jeux de rôle sur ordinateur # 3 – Partie...
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De l'Ascension à la Porte Noire
On aurait pu penser qu'Origin aurait intégré le moteur 3D d'Ultima Underworld dans sa série principale...
TRADUCTION : Interview de Gamasutra avec Nick Pechenin au sujet de...
On n'en a pas fini avec Baldur’s Gate 3 avec plus d'un an d'accès anticipé de prévu, voire plus, et l'engouement est grand avec la...