Au travers d’un devblog, le développeur de Skald : Against the Black Priority, se fend d’une longue tirade sur ce qu’il appelle les jets/tests d’attributs, élément essentiel des jeux de rôle. Alors si vous avez un peu de temps devant vous et que vous êtes partants pour en apprendre un peu plus sur la conception d’un RPG, cette traduction est pour vous ! Bonne lecture ! L’article original est ICI.