dimanche, février 28, 2021

NEWS : Another Crusade, campagne Kickstarter en cours

Banniere001 |  RPG JeuxvidéoDéveloppé par un studio mexicain, Dragon Vein Studios, Another Crusade est un action timed-battle RPG dont la campagne Kickstarter est en cours actuellement. Les auteurs espèrent récupérer 9 375€ pour pouvoir poursuivre confortablement le développement du jeu qui devrait sortir en version définitive en décembre 2021 sur moult plateformes différentes dont le PC. Vous avez jusqu’au 21 août 2021 pour vous décider et vous lancer dans l’aventure, et sachez qu’il existe une démo sur itch.io qui vous permettra de le tester. 

Le jeu en 3D, et vue isométrique, vous propose une partie exploration lorsque vous n’êtes pas dans les combats. Vous aurez alors des zones de plateformes, vous devrez résoudre des énigmes et trouver des trésors et vous aurez la possibilité de frapper vos ennemis pour obtenir un avantage lorsque le combat commencera. Pour l’instant, il y a deux personnages possibles dans votre groupe, mais trois autres sont prévus. Un jeu prévu uniquement en anglais sauf si le palier 4 des récompenses est franchi, c’est à dire 22 487€. A l’heure actuelle, les développeurs n’ont récolté qu’un peu plus de 5 250€ et il ne reste que 16 jours. 

Comme l’expliquent les développeurs, le jeu est grandement inspiré de Super Mario RPG, dont il essaye d’en faire un successeur spirituel. Associé pour la première fois à un jeu, Final Fantasy IV, le timed-battle est une alternative au tour par tour que l’on trouve dans les combats. Cela signifie qu’à chaque fois que vous effectuez une action, vous pouvez l’activer en appuyant sur un bouton au bon moment.

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SYNOPSIS :

Une guerre entre les humains et les monstres se déroulait il n’y a pas longtemps pour savoir quelle était la race dominante. L’Ordre de la Lumière, fondé dans ce même but, a envoyé des groupes de guerriers pour s’occuper des monstres, car cette race non humaine est considérée comme un danger pour l’humanité. La guerre s’est terminée par la défaite du plus puissant des dragons par un chevalier et ses compagnons.

Après une semaine, notre protagoniste Rai, le chevalier et maintenant tueur de dragons, était sur le point de prendre un repos bien mérité, quand une météorite s’est écrasée juste à côté de lui. Au-delà de l’horizon, des barrières venaient d’être créées à des endroits spécifiques, l’une d’entre elles se trouvant dans une ville proche de l’endroit où se trouvait Rai. Pourquoi des barrières apparaissent-elles ? D’où venaient les météorites ? Les monstres tentent-ils de reconquérir le trône de la race dirigeante ? Rai, dont le repos a été balayé par une nouvelle menace, décide qu’il est temps de se lancer à nouveau dans l’aventure !

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CARACTÉRISTIQUES : 

  • Combattre dans ce RPG à l’ancienne : Créez vos stratégies, en attaquant, en guérissant ou en défendant, c’est vous qui décidez !
  • Attaquer et se défendre avec timing : Chaque personnage pourra utiliser plusieurs armes en cours de route, chaque type d’arme ayant un timing différent, vérifier l’animation et frapper au bon moment. Si votre timing est bon, vous infligez x1,5 de dégâts, mais si votre timing est parfait, vous infligez des dégâts doubles ! De la même manière, chaque ennemi a ses propres attaques chronométrées, qu’elles soient physiques ou magiques, alors surveillez bien quand l’ennemi est sur le point de frapper, si vous avez la compétence, vous pourriez être capable de bloquer entièrement TOUTES les attaques entrantes sans prendre un seul coup ! Si vous parvenez à un bon timing, vous encaisserez la moitié des dégâts. Un timing parfait l’annulera !
  • La magie avec commande : Chaque fois que vous lancez une attaque spéciale, vous pouvez l’activer en utilisant une commande spéciale, comme appuyer rapidement sur le bouton, faire tourner le stick ou autres. Vous pouvez lancer des attaques spéciales par x1,5 ou x2 si vous êtes assez habile !
  • Objets utiles : Comme dans tout bon RPG, vous pourrez utiliser des objets pour vous aider dans votre aventure, à commencer par des potions pour récupérer des points de vie ou rétablir une statistiques, jusqu’aux attaques les plus puissantes !
  • Explorer des plates-formes : vous pourrez sauter pour atteindre de nouveaux endroits ou même courir pour vous cacher des ennemis.
  • Tuer vos ennemis d’un seul coup : Si vous êtes assez fort pour les tuer d’un seul coup, frappez-les en mode exploration et ils disparaîtront instantanément, vous donnant ainsi l’argent et l’expérience du combat tout de suite ! Sinon vous arrivera en mode combat avec un premier coup d’avance.
  • Augmenter votre niveau et sélectionner votre bonus : Augmentez votre puissance en passant au niveau supérieur. Les statistiques de base vous permettront d’améliorer chaque niveau. De plus, vous obtiendrez un point bonus que vous pourrez utiliser pour augmenter vos points de vie, vos attributs physiques ou magiques. Enfin, vous apprendrez de nouvelles attaques spéciales dans des niveaux spécifiques.
  • Collecter des armes et des armures : Normalement, dans un jeu, vous achetez des armes et les revendez plus tard, ce qui signifie qu’elles considérées comme des déchets si elles ne vous servent plus. Dans Another Crusade, chaque arme, armure et objet est important car il n’y en a qu’un seul. Pouvez-vous les collectionner toutes ?
  • Récupérer des cristaux : Les cristaux sont des objets spéciaux cachés dans les étages supérieurs. En les obtenant, vous donnerez à vos personnages un bonus permanent dans leurs statistiques, comme par exemple plus de points de vie ou plus de puissance d’attaque. Essayez de les trouver tous !
  • Passer du clavier à la manette à souhait :  “Oh je clique sur le clavier car il n’accepte plus la manette, je vais devoir fermer le jeu et le ré-ouvrir…” Cela nous est également arrivé, nous avons donc créé un système dans lequel vous pouvez appuyer sur n’importe quel bouton ou touche et passer immédiatement d’un contrôleur à un clavier ou vice versa ! Jouez avec ce qui vous facilite la vie.
  • Une musique active : Un bon jeu aura toujours besoin d’une bonne bande sonore, et nous travaillons dur pour cela. Comme nous voulons que le passage de la bataille à l’exploration soit le plus rapide possible, nous avons pensé que la meilleure solution pour la bande son était de faire une piste d’exploration, et une piste de bataille dérivée de celle-ci. Vous entendrez une chanson, à un rythme normal, et lorsque vous entrerez dans la bataille, la chanson aura un nouvel arrangement pour s’adapter à la vivacité du combat. Vous pouvez même entendre différents instruments jouer quand c’est le tour d’un de vos personnages ! Lorsque vous rencontrerez un boss, vous entendrez une chanson totalement différente ! Différentes pistes proposées

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