samedi, avril 20, 2024

NEWS – Black Geyser : Couriers of Darkness, mise à jour et feuille de route

Nouvelle mise à jour après le patch du 5 mai. De plus, le studio V Publishing n’en a pas fini avec son cRPG Black Geyser : Couriers of Darkness et en même temps qu’il fait le point sur le jeu et qu’il nous parle de la mise à jour, il nous propose une nouvelle feuille de route. Miam !

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Salut les aventuriers !

En mars, après une période d’accès anticipé extrêmement positive, nous avons lancé Black Geyser en 1.0. Nous étions incroyablement fiers d’avoir résolu bon nombre des problèmes soulevés par les joueurs et notre petite équipe a fait de son mieux pour identifier et résoudre les principaux problèmes. Bien que le jeu n’était pas parfait et qu’il reste encore beaucoup à accomplir, nous sommes heureux de voir que nos efforts continus ont permis plus de critiques positives.

Nous avons encore un long chemin à parcourir pour amener le jeu là où nous voulons qu’il aille et nous avons travaillé dur non seulement sur notre prochaine mise à jour, mais aussi sur notre future feuille de route. Dans la mise à jour de la semaine dernière, nous avons ajouté la fonctionnalité Pass Time aux côtés d’autres améliorations. En ce qui concerne la mise à jour d’aujourd’hui, il y a pas mal d’améliorations que beaucoup d’entre vous ont demandées (journal complet des modifications ici) :

  • Vous pouvez désormais utiliser la carte du monde pour vous rendre dans des zones accessibles sans avoir à visiter la frontière de la zone
  • Le multiclassage est plus intéressant : auparavant, les exigences d’XP des classes choisies étaient additionnées pour le multiclassage. Ces sommes d’XP sont désormais réduites de 20 % pour l’utilisation de deux classes et de 40 % pour l’utilisation de trois classes, ce qui rend le multiclassage plus amusant.
  • Des sacs magiques pour le stockage d’objets supplémentaires : Sac sans fond de Bulguras et Sac surabondant de Swinishness.
  • Bataille finale rééquilibrée et possibilité de se préparer (buffs..) avant la plupart des batailles clés

En plus de cela et avant la fin du mois, nous ajouterons également les éléments suivants (et d’autres à venir) :

  • 37 nouveaux succès Steam.
  • Des dizaines de nouvelles plaisanteries pour les membres du groupe.
  • Des quêtes de compagnons terminées (étendues) pour Bjalla, Jade et Hamlin.
  • Des dizaines de quêtes secondaires corrigées.

En ce qui concerne nos plans à moyen terme – et certains d’entre eux pourraient arriver avant la fin du mois – nous souhaitons développer davantage notre journal de quêtes et notre système de voyage. Ces changements comprendront :

  • Le journal de quête mentionnera le nom et l’emplacement du donneur de quête.
  • Le journal de quête proposera un bouton pour se rendre directement au donneur de quête (permet un seul écran de chargement au lieu de plusieurs écrans de chargement dans les zones extérieures et intérieures).
  • Personnalisation du raccourci pour les temps forts du jeu (actuellement TAB).
  • Comparaison d’un un élément d’arme aux deux ensembles d’armes équipés (comparaison de trois info-bulles).
  • Potion Case, Ingredient Pouch et Parchment Satchel article pour contenir des potions, des ingrédients, des parchemins et des recettes.

Enfin, nos plans à long terme sont en cours d’élaboration et bien que nous n’ayons pas encore de date précise quant à leur arrivée, nous vous les ferons parvenir dès que possible :

  • Quête de compagnon terminée (prolongée) pour Arvex.
  • Barre de capacité personnalisable par joueur.
  • Les descriptions d’objets listeront les classes qui peuvent utiliser l’objet.
  • Animaux domestiques.
  • Bastions.
  • Plus de sorts.
  • Plus de choses pour le combat à mains nues (comme les objets donnant un bonus).
  • Style d’arme à deux mains.
  • Fléaux.
  • Edition Deluxe.
  • Game OST en tant qu’actif indépendant.
  • Révision de nombreuses quêtes de récupération pour les rendre plus complexes et intéressantes.
  • Quêtes secondaires supplémentaires et complexes.
  • Création d’un groupe complet lors de la création du personnage.
  • Compression des fichiers de sauvegarde pour réduire l’utilisation de l’espace disque.
  • Prise en charge du modding (y compris la possibilité de lever les restrictions de classe des courses).
  • Localisations supplémentaires (traductions) du jeu.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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