lundi, septembre 26, 2022

NEWS – Coridden : nouvelles d’avril 2022

Le hack’n slash solo ou coopératif dans lequel vous avez la possibilité de devenir les créatures que vous battez, Coridden, est de retour avec un post présentant une nouvelle mise à jour des développeurs. Et puis en plus, ils nous donnent rendez-vous aujourd’hui pour une diffusion en direct !

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Tout d’abord, nous voulions mentionner que nous organisons une diffusion en direct où vous pouvez poser toutes vos questions, discuter de vos projets futurs avec nous ou simplement discuter ! Nous serions ravis si vous souhaitez nous rejoindre sur demain (lundi 11 avril) 21h00 CEST sur notre chaîne.

Dernièrement, nous avons reçu beaucoup de commentaires et les avons utilisés pour essayer d’améliorer et de peaufiner le gameplay.
Nous avons principalement fait beaucoup de petits correctifs et mises à niveau, mais un grand changement de conception que nous avons décidé de mettre en œuvre est que vous avez maintenant deux barres énergétiques : une pour votre forme humaine et une pour votre forme animale.

Les attaques de mêlée et à distance coûtent désormais de l’énergie, les dégâts d’attaque de mêlée étant considérablement réduits si vous êtes à court d’énergie. Cela vous donnera une bonne raison d’utiliser, d’équiper et d’améliorer à la fois votre forme humaine et de mêlée, rendant le combat plus intéressant et varié !

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Nouveauté : deux barres énergétiques

D’autres choses sur lesquelles nous avons travaillé :

  • Rendre le mouvement plus fluide et plus réactif
  • Amélioration des effets visuels, principalement les différentes attaques de type dégâts élémentaires
  • Facilitez la navigation et peaufinez certains niveaux de démonstration
  • Amélioration de l’expérience utilisateur, principalement pour la sélection de classe et les barres de santé/d’énergie des joueurs
  • Modification du mode horde dans la démo, de sorte que vous affrontez maintenant des vagues d’ennemis plus variées
  • Ajout d’un nouvel emplacement d’objet : accessoire de créature (affectant uniquement les statistiques)
  • Amélioration des modifications de butin afin qu’il soit possible de recevoir une plus grande variété d’objets aléatoires avec des raretés plus élevées (la plus grande chance de voir ces objets est de jouer en mode horde).
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Nouveau VFX d’arme de dégâts de chaleur / feu
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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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