Trese Brothers nous fait part de l’évolution du développement de Cyber Knights Flashpoint en ce début de novembre et nous propose sa feuille de route mise à jour. Si vous voulez les détails, c’est ici que cela se passe.
Quel mois effrayant ! Nous avons été occupés par 4 mises à jour majeures de l’Alpha sur Steam et avons franchi des étapes importantes de développement et d’équilibrage pour le jeu. Tout au long du mois, nous avons travaillé sur un rééquilibrage majeur de toutes les armes du jeu pour améliorer toutes les options de combat pour qu’elles aient suffisamment de personnalité et de différences stratégiques passionnantes, en étendant la mise à l’échelle du jeu et le système de niveau de difficulté afin que les parties soient continuellement difficiles, nous avons affiné le gameplay furtif , ajouté l’histoire et les dialogue pour améliorer le contexte du début du jeu. À la fin du mois, nous avons officiellement lancé le projet de refonte complète de l’UX.