En discutant avec Max Pears, level designer sur Cyberpunk 2077, Gamereactor nous fait savoir que le mécanisme de déplacement sur les murs (le wall running) montré dans les démos précédentes a été abandonné. Le concept était présent dans la démo présentée auparavant, mais il semble qu’il ait été supprimé pour des soucis de level-design, ce qui n’empêchera pas votre avatar de se déplacer de différentes façons comme le précise le développeur. Honnêtement sur un jeu de cette envergure, est-ce réellement important ? A voir, si la verticalité a de l’importance, comme elle l’est dans Dying Light. Autre information : Jeuxactu a joué au jeu et nous en dit plus long.