Que s’est-il passé ce jour et les précédents dans la RPG sphère des jeux vidéos ?
- ARTICLE : Dragon Quest, le précurseur du RPG japonais
- NEWS : Mortal Glory : La date de sortie du DLC Fresh Blood indiquée
- NEWS : Black Myth: Wu Kong – Le “Made in China” next gen
- NEWS : Guile & Glory: Firstborn, une démo pour tester ? une vidéo en français pour voir de quoi ça cause ?
- VIDEO : Godfall dévoile son armure Hinterclaw
- VIDEO : Le point sur Torchlight 3
- VIDEO : Mortal Shell : Une vidéo rock qui fait tomber les armes et parler les luths
- VIDEO : Windbound raconte son histoire en vidéo
- VIDEO : Undermine, découverte
- VIDEO : Star Renegades, présentation
- VIDEO : Edge of Eternity (bêta), découverte
- VIDEO : Rogue Heroes, découverte
- VIDEO : Fallout, l’abri 101
- SORTIE : Gaia Beyond sorti le 20 août
- NEWS (vo) : The SLormancer : Work in Progress: New Enemies. En VF ici.
- VIDEO (vo) : Windbound, première bande-annonce et bonus d’achat de la précommande révélée
- VIDEO (vo) : Archmage Rises, Update #125: Dungeons Build 12.4, Combat, & Finances
- ARTICLE (vo) : The Computer Game That Led to Enlightenment
- VIDEO (vo) : How One Gameplay Decision Changed Diablo Forever : Ars Technica (explication : La vidéo de la chaîne Ars Technica est rejoint par David Brevik, programmeur en chef de Diablo, pour analyser la genèse et le développement d’un chef-d’œuvre du hack’n slash sur PC. A la base, le concept original de Diablo faisait appel à un RPG traditionnel au tour par tour. Cependant, à la suite d’un vote fatidique à main levée dans les bureaux de Blizzard North, Diablo est devenu quelque chose de totalement nouveau et un David Brevik initialement réticent était sur le point de créer le premier épisode d”une série légendaire dans le action-RPG)