On ne vous en parle jamais mais aujourd’hui, on va faire exception. Dans le dernier numéro du post-apocalyptique CRONUS Weekly au sujet d’Encased, Dark Crystal Games nous parle un peu des petites fonctionnalités sur lesquelles le studio n’a pas encore écrit : Les changements visuels des armes, la fenêtre commerciale et celle des dialogues.
On vous rappelle qu’on attend ce RPG en version finale pour septembre.
Changements visuels pour les armes : Les améliorations d’armes dans Encased les rendent non seulement plus forts, mais changent également leur apparence. Même le couteau le plus discret à la fin du jeu peut se transformer en une arme redoutable, dont une coupure peut être fatale.
Fenêtre commerciale : La fenêtre de troc a été modifiée au-delà de toute reconnaissance pour devenir plus fonctionnelle et plus pratique pour les joueurs. Nous partageons donc une nouvelle capture d’écran de l’interface du jeu. Que pensez-vous de ce nouveau look ?
Une approche inhabituelle : Nous aimerions nous concentrer à nouveau sur les options de dialogue et la résolution de problèmes. Nous avons vu beaucoup d’idées fausses selon lesquelles seul un bon charisme permet de débloquer des dialogues supplémentaires, mais ce n’est pas vrai. Dans le monde sous le Dôme, chaque arbre de compétences est important et offre différentes façons de résoudre un problème. De cette façon, nous offrons au jeu une grande rejouabilité.