En décembre 2020, Peakway Software LLC nous avait proposé une série de guides concernant la conception de niveaux pour Isles of Adalar. Hier, une mise à jour avec une seconde vague de guides (ce qui monte le total à 25) est arrivée, rajoutant les scripts d’IA.
Prochainement, la troisième et dernière vague de guides portera sur le modding et le workshop de Steam. A partir de là, ce RPG n’aura plus aucun secret pour vous et vous pourrez créer vos propres univers !
De plus, le studio a rajouté l’option “Touché”. En effet, lorsque votre attaque porte, à distance ou au corps à corps, un marqueur apparaît pour vous indiquer que vous avez touché votre cible.
On a aussi l’arrivée du système de furtivité qui, s’il a le mérite d’exister, n’est pas encore utiliser dans la campagne qui n’est pas encore assez développée. En vidéo, il nous montre ce qu’il est possible de faire avec.
Enfin, outre la liste des changements de cette mise à jour, le studio nous propose des captures d’écran des niveaux du jeu. Et on peut dire que cela a de la gueule !