jeudi, décembre 8, 2022

NEWS – Of Blades & Tails : nouvelles de juin 2022

 Felix Laukel, le créateur de Of Blades & Tails partage avec nous un nouveau journal de développement pour nous tenir au courant de son avancée et du travail en cours. Il vous est toujours possible de tester la démo (qui a été mise à jour aujourd’hui) si vous ne connaissez pas ce  RPG au tour par tour que nous vous avons présenté en janvier dernier.

Alors, de quoi nous parle-t-il ce développeur ? Parce que moi, il me botte bien ce jeu avec son pixel art tout mignonnet.

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Nouveau biome des marais

J’ai ajouté un nouvel environnement marécageux qui contient beaucoup de petits lacs et tous les nouveaux composants via la végétation et la roche entre autres surprises.

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Carte du monde agrandie

Les marais seront alors la prochaine grande région sur la carte du monde étendue :

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Voyage rapide

Et avec une carte du monde agrandie, il est possible de voyager rapidement entre les lieux découverts !

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Styles d’armure visibles

Vous pourrez changer l’apparence de Reik en portant différents ensembles d’armures. Il y aura des classes d’armures légères/moyennes/lourdes et chaque pièce vous donnera différents avantages ou inconvénients.

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L’armure légère offre la plus faible résistance physique par niveau d’objet mais donne +5% de mana.
Alors que l’armure lourde offre la meilleure résistance et +5% de santé mais vient aussi avec le coût de -10% d’endurance. Sachez qu’il ne s’agit que de la première itération et que les statistiques ou les chiffres peuvent changer à l’avenir !

Nouveaux ennemis et gadgets expérimentaux

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grappling hook |  RPG Jeuxvidéo

Magie et savoir-faire

La magie élémentaire sera le premier talent disponible pour tous les sorciers et sorcières !

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La spécialisation est un autre ajout pour les talents plus avancés comme la magie des arcanes, les mauvais tours (probablement la furtivité ?), et ainsi de suite… Certaines capacités nécessiteront d’être expert pour les débloquer. Vous pouvez gagner des points d’expertise grâce à des livres ou des documents scientifiques que vous pouvez trouver dans le monde entier.

Cela devrait vous inciter encore une fois à explorer le monde afin d’optimiser l’évolution de votre talent préféré.
La rumeur veut que certaines guildes de PNJ rencontrées plus tard dans le jeu offrent également les niveaux experts à ceux qui souhaitent rejoindre leurs rangs…

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Affichage des détails de l’ennemi

Toujours en construction, vous pourrez avoir plus d’informations sur un ennemi et surtout les effets de statut et leur durée qui sont actifs sur la cible.

C’est un début et il y a bien sûr de la place pour plus d’informations à l’avenir.

Tutoriel et difficulté

Ces sujets sont brûlants ! Principalement parce que je viens de recevoir autant de mails dans lesquels les gens remerciaient pour les mécaniques faciles à comprendre et le niveau de difficulté difficile mais juste, que de ceux qui n’ont pas compris et ont trouvé le jeu très difficile et injuste !

Je n’ai pas encore travaillé sur ces problèmes, mais j’ai des idées pour une meilleure introduction et j’envisage également d’ajouter des niveaux de difficulté que vous pouvez sélectionner au début d’une nouvelle partie.

Personnellement, je veux que la difficulté soit stimulante, mais je veux aussi permettre à la plupart des gens de profiter du jeu même sans expérience dans le genre tactique au tour par tour. Après tout, cela peut et devrait être une expérience relaxante si vous le souhaitez. Donc, pour le moment, soyez assuré que j’essaierai de rendre ces idées possibles à l’avenir.

Enfin et surtout …

Quelques mentions honorables car bon nombre d’entre vous l’ont demandé !

  • Amélioration de la vue de la caméra en maintenant la touche RMB ou LMB enfoncée.
  • Support du Numpad pour les mouvements diagonaux
Killpower
Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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