Après les concepts art, voici que Kane, chef audio de Path of Exile, présente le travail de son département constitué de 5 personnes dans le studio Grind Gear Games. Il partage avec nous quelques-unes de leurs sources d’inspiration pour le son des aptitudes, mécaniques et PNJ récemment ajoutés au jeu. C’est ici que cela se passe, en français.