En avril dernier, Owlcat Games avait lancé le test Alpha de Pathfinder: Wrath of the Righteous, qu’il a prolongé de deux mois par la suite. Avec cette alpha, le studio a proposé un questionnaire complet aux joueurs sur leur ressenti du jeu et c’est Alexey “Mortheim” Ostroukhov qui nous en fait le bilan dans un post assez explicite, car complété par de nombreux graphiques.
Lancée vers le mois de septembre, la prochaine phase de test, “Pre-Beta”, aura des changements et voici ce que le studio veut apporter comme modifications à l’avenir suite entre autre, à ce bilan :
- la possibilité d’interrompre les cutscènes, uniquement si vous les avez déjà vues, tout comme les bulles de texte en cliquant sur le bouton de la souris,
- une sauvegarde sera effectuée automatiquement après la custscène avant la bataille,
- une page séparée à l’interface des “mythiques” avec également des améliorations aux présentations mythiques afin que vous puissiez voir ce que cela peut apporter,
- des contrôles de caméra améliorés avec ajout d’un bouton pour remettre la caméra dans sa position par défaut,
- ajout d’une boussole pour faciliter la navigation dans les niveaux et les cartes locales,
- des rencontres aléatoires remaniées afin qu’elles deviennent plus intéressantes et moins ennuyeuses,
- amélioration du didacticiel et ajout d’un tutoriel supplémentaire pour la création de personnages.