lundi, septembre 26, 2022

NEWS – Prometheus Wept :
Journal de développement de l’été

Le dernier journal de développement dont on vous a parlé datait d’avril 2022. On est donc content que le studio Timeslip Softworks  partage aujourd’hui des informations sur son RPG au tour par tour Prometheus Wept.

Outre des détails sur l’avancée du projet, on a l’esquisse d’une feuille de route pour les mois à venir : tout d’abord, sortir une démo mise à jour pour les backers du Kickstarter dans les mois à venir, participer au Steam Next Festival de février 2023, et enfin sortir le jeu en accès anticipé durant le premier ou second trimestre 2023.

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… Cela a pris plus de temps que je ne l’espérais, mais l’acte 1, la mission 4 de Prometheus Wept est terminée. Voici la vidéo de développement, et vous trouverez des informations supplémentaires ci-dessous :

Acte 1 Mission 4

Dans l’acte 1, mission 4, vous êtes chargé de localiser le Dr Kreisler, qui a disparu dans des circonstances inhabituelles. Vous commencez par visiter plusieurs endroits à Sunny Pines, y compris la maison de Kriesler, pour rechercher des indices.

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Une fois que vous avez réduit la zone de recherche grâce aux indices, vous disposez d’un certain nombre de tentatives de recherche pour localiser le médecin disparu. En cours de route, vous rencontrerez un certain nombre de gangs inhabituels, qui se sont formés à la suite de malentendus bizarres sur le monde pré-virus.

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Si vous avez réussi à trouver suffisamment de preuves, vous retrouverez Kriesler. Sinon, Sunny Pines devra se passer de lui. Dans tous les cas, vous rencontrerez une entité habituelle ayant de grands projets pour Sunny Pines, qui rejoindra votre groupe ou sera l’antagoniste principal de l’acte 1, selon vos décisions.

Travail sur les illustrations

Les plus de 40 illustrations de personnages ont été améliorées, ainsi que quelques dizaines d’illustrations d’objets.

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Carte du monde

Le code pour implémenter la carte du monde a été ajouté, ainsi qu’une carte provisoire pour l’acte 1.

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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