Parfois il est compliqué de travailler en équipe et d’aller dans le même sens, alors il y a des conflits. Et pour éviter cela, le mieux est encore de se séparer.
C’est le cas pour Medieval Bytes, le développeur de Raubritter, un mélange de simulateur de survie, de RPG de stratégie et de jeux coopératifs dans un univers médiéval. L’équipe n’étant pas en accord, le studio s’est séparé de l’un de ses développeurs, ce qui bien entendu va rajouter un peu plus de retard sur la prochaine mise à jour, car ils ne sont plus que deux.
Heureusement, on a évité l’abandon du projet. C’est déjà une bonne nouvelle.