Présenté dans nos colonnes en octobre 2019, Rogue Heroes: Ruins of Tasos qui doit arriver le 23 février prochain, est de nouveau sur le devant de la scène avec un nouveau Heroes’ Hall qui nous parle du jeu solo et du multijoueur.
En fait, dans ce que Heliocentric Studios explique, le jeu va s’adapter au nombre de joueur grâce à sa génération procédurale. Ainsi le nombre d’ennemis sera plus important si vous êtes 4 que 3, 2 ou seul. Dans le même esprit, les énigmes ne seront pas résolvables de la même façon selon si vous êtes seul ou à plusieurs. A deux par exemple, vous devrez activer un levier chacun chacun de son côté alors que seul il n’y aura qu’un levier.
Mais ce n’est pas tout, le jeu va s’adapter au nombre de joueurs qui peut changer durant une même partie. Si vous mourrez par exemple, ou encore si votre compagnon doit quitter la partie.
De bonnes idées… à voir avec la manette, même si nous, on ne s’intéressera qu’à la partie solo.