jeudi, avril 25, 2024

NEWS – Sir Whoopass : Des histoires du côté des développeurs d’août 2022 + 17 aout 2022

10.08.2022 : Je vais pousser un coup de gueule auprès de ces gens dont la stupidité n’a d’égale que leur connerie. Et je tiens à préciser que tant qu’il n’y aura pas eu de démarche juridique contre Atomic Elbow AB, je les soutiendrai. Alors voilà, il semble qu’après avoir regardé le dernier trailer de gameplay au sujet de leur action-RPG comique Sir Whoopass, on leur aurait fait le reproche d’utiliser des assets achetés !

Mon dieu, mais qui sont ces gens qui reprochent à un studio indépendant d’utiliser du matériel disponible qu’ils ont payé ? Et pourquoi ne pas leur reprocher de ne pas sortir un jeu AAA aussi ? La bêtise humaine … Pff ça m’agace !!

Voyons voir leur réponse qui semble plus diplomate que mon emportement. En tout cas, car en prime ils nous proposent une nouvelle affiche bien dans l’esprit. Le jeu est prévu pour le 19 août avec ou sans les mécontents.

Nous avons reçu quelques commentaires négatifs dernièrement concernant l’utilisation de “stock assets” dans le jeu, après avoir regardé le trailer de gameplay. C’est triste à entendre, car nous avons mis des tonnes d’efforts (plus de deux ans !) pour développer ce jeu. Ce n’est pas quelque chose qu’on a fait à la va-vite pendant une pause café.

Mais la partie sur les assets est vraie : nous avons utilisé beaucoup d’assets (géniaux !). C’était la seule façon pour nous de créer un jeu comme celui-ci, étant le petit studio autofinancé que nous sommes. Et bien sûr, nous avons obtenu des créateurs les autorisations d’utiliser ces ressources dans le jeu – nous n’avons rien volé.

Nous ne sommes pas des artistes ou des animateurs professionnels en 2D/3D, nous ne sommes que quelques développeurs en sueur – collant ensemble ces assets (géniaux !) dans une unité( !), pour produire le jeu que nous voulions créer, avec une histoire et une âme. Le jeu n’est pas encore parfaitement beau, loin de là ; les animations peuvent être un peu ratées, les lèvres ne bougent pas lorsque les personnages parlent, etc.

Mais nous n’avons pas le budget de plusieurs millions de dollars pour créer tout ce que nous voudrions, ce n’est pas un titre AAA.

Notre objectif est de faire en sorte que le jeu soit amusant et agréable à jouer, malgré ces bizarreries. Nous espérons que lorsque vous jouerez, vous pourrez faire abstraction de l’immobilité des lèvres, etc. et apprécier l’expérience dans son ensemble. Si vous trouvez un bug majeur, faites-le nous savoir et nous ferons de notre mieux pour le corriger au plus vite.

Quelques informations sur ce que nous avons fait ces derniers temps : trouver et éliminer les bugs, polir et emballer le jeu, l’optimiser et essayer de faire connaître le jeu. Nous avons remarqué des problèmes avec la sauvegarde automatique qui pouvaient affecter le déroulement du jeu, nous avons trouvé des situations où vous pouviez rester bloqué et des infobulles qui s’affichent là où elles ne devraient pas. Nous espérons que ces problèmes sont maintenant résolus. Nous nous sommes efforcés de trouver et d’éliminer les principaux bugs, mais nous en oublierons probablement quelques-uns qui pourraient encore se trouver quelque part, tapis dans l’ombre numérique…

Pensez au vieux dicton : “Si vous aimez notre jeu, dites-le à vos amis. Si vous ne l’aimez pas, dites-le nous !”.

Quoi qu’il en soit, nous espérons pouvoir nous permettre d’engager de grands artistes à l’avenir ! Ce serait vraiment génial. Aidez-nous à y arriver. Please, please, please… Cela dit, nous avons également reçu de nombreux retours positifs sur la bande-annonce ! Nous sommes ravis et nous espérons que vous passerez un bon moment avec le jeu lorsque vous l’aurez en main.

Et en attendant, découvrez une autre affiche marketing (conçue par un développeur !) !

swa poster 02 | RPG Jeuxvidéo

MAJ 17.08.2022 : Nouvelle couverture. Vous pensez à quel film ? Sir Whoopass sort le 19 août.

swa poster 03 | RPG Jeuxvidéo



L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Silverknight

Ah oui ! Il me semble avoir lu ça sur steam…c’est moche 🙁
Au début je n’avais pas trop ou bien compris ce qu’on leur reprochait (merci pour la traduction d’ailleurs ^_^) et donc je me demandais mais pourquoi les gens râlent, il a l’air prometteur ce jeu, d’ailleurs je comptais bien me le prendre !
Surtout qu’en plus c’est pour une raison ridicule !
C’est bien triste tout ça…mais j’ai hâte de voir comment sera le jeu ! du peu que j’en sais il a l’air cool !

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