Le quinzomadaire 18 de Solasta: Crown of the Magister nous explique l’intégration des sorts dans le jeu. D’ailleurs le studio en a intégré des nouveaux comme par exemple “Créer de la nourriture et de l’eau” (générant de nouveaux objets dans votre inventaire), “Peur” (forçant les joueurs / l’IA à s’enfuir), “Voir l’invisibilité” (gérant le combat / le comportement de l’IA contre les ennemis invisibles) et “Nuage puant” (forçant les joueurs / l’IA à passer leur tour s’ils échouent). Il nous montre aussi des visuels et des concept art et conclut par l’animation d’un aigle. Rendez-vous sur notre premier lien pour voir tout cela.