NEWS : The Hand of Merlin, vagues d’ennemis

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Comme chaque semaine, MarkoP de Room-C Games nous propose une explication sur une fonctionnalité de The Hand of Merlin. Le journal de développement n°46 se concentre sur la possibilité qu’il y ait des vagues d’ennemis dans quelques cartes d’escarmouche. Le sujet est technique et n’apporte que peu d’intérêt pour les joueurs que nous sommes, si ce n’est que ces spawns d’ennemis se feront durant les combats contre les boss.

Mortecouille ! Cela risque de compliquer le challenge !

Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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