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- Anniversaire : 3 ans déjà.
HORS SUJET : Oncelost Games et The Wayward Realms, le jeu de mes rêves ? - HORS SUJET : Il était une fois….un jeu vidéo
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Traductions :
- Qualités et défauts chez les tenors des Hack’n slash
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- Interview d’Anton Krasilnikov, au sujet d’ATOM RPG
- Assassin’s Creed Valhalla, interview du producteur
- L’histoire de la licence Baldur’s Gate
- Et si on rejouait à Baldur’s Gate ?
- Baldur’s Gate 3, les personnages et l’outil de création de personnages
- BALDUR’S GATE III ou la renaissance de D&D
- L’accès anticipé de Baldur’s gate 3 révèle le mauvais côté de certains joueurs…
- Entretien entre Techradar et Swen Vincle, sur comment ils élaborent Baldur’s Gate 3
- Entretien de Swen Vincke au sujet de Baldur’s Gate 3 chez Destructoid
- Battle Brothers, DLC Blazing Deserts, les armes à feu
- Battle Brothers, DLC Blazing Deserts, unités utilisant les armes à feu
- Que devient Biomutant ?
- Black Book, ennemis dévoilés et Kickstarter validé
- Bloodlines 2 : Devdiary 11 et bande-annonce
- Bloodlines 2, Harsuit Labs ne veut pas rater sa cible selon USG
- Book of Demons : Hellcard, parlons cartes !
- Chronos: Before the Ashes, Interview du directeur design et du producteur exécutif
- Colony Ship, interview d’Iron Tower par RPGWatch
- Corven Path of Redemption : Interview par RPGWatch
- De Cyber Knights à Flashpoint, entretien avec les frères Trese
Diablo IV et la classe des Voleurs, interview de GamesBeat - Cyberpunk 2077, entretien avec l’un des créateurs de Cyberpunk
- Darkest Dungeon 2, traduction de l’interview des co-fondateurs par PC gamer
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- Disco Elysium, mieux qu’un fantasme
- Drox Operative 2, Questions/réponses avec Steven Peeler
- Dungeon Crowley, conception des niveaux
- Dungeons of Everchange, informations et feuille de route
Techland se confie à WCCFTech au sujet de Dying Light 2 - Dysmantle : Interview par Gamingbolt de Sampo Töyssy
Interview de Kevin Jenkins au sujet d’Empire of Ember - Encased, une interview en 10 tours avec les développeurs
- Fallout 76 : solo ou pas ?
- Gears Tactics, tout savoir sur ce qui vous attend
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- Gears Tactics, le mode vétéran
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- Glorious Companions, développement futur et mise à jour 0.5
- Grim Dawn : Interview d’Athur Bruno, designer chez Crate Entertainment
- HammerHelm, interview du développeur par Soedesco
- Knights of the Chalice, longue interview de Pierre Begue
- Knights of the Chalice 2,”ma philosophie de la conception d’un RPG
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- Legends of Ellaria : Faction et diplomatie
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- INTERVIEW: Reinhard Pollice, producteur exécutif de Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning
Interview de Jack Wall, compositeur pour Mass Effect et Call of Duty par Gameinformer - Necromunda Underhive Wars, le gameplay
- Path of Exile, interview de Shaun Brown
- Interview de Chris Wilson, Path of Exile
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Solasta: Crown of the Magister et son Dungeon Maker, interview par WCCFTech - System Shock 2 : Comment une équipe sous-financée et inexpérimentée a donné naissance à un classique du genre.
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