2012 ?.. C’est l’année de sortie de Fallen Enchantress, un jeu de stratégie fantasy au tour par tour avec des éléments de RPG. Stardock Entertainment n’a eu de cesse de l’améliorer car au début, c’était extrêmement buggé. A coup de patchs, le jeu est devenu meilleur, et il a connu un stand-alone expansion en 2013 : Fallen Enchantress : Legendary Heroes qui a vraiment tiré son épingle du jeu et est reconnu par les joueurs comme excellent.
Le studio est connu pour ses jeux sortis trop tôt et finis à la truelle, mais il est reconnu aussi pour son suivi remarquable. Ce n’est donc pas étonnant de voir apparaître une nouvelle mise à jour, la v3.0, pour Fallen Enchantress : Legendary Heroes, 8 ans après sa sortie. Forcément, il y avait encore des bugs critiques pour certains joueurs.
Cette mise à jour ajoute des quêtes, des héros, des améliorations de la ville et des mises à jour de performances et de stabilité. Le studio a apporté des modifications à l’IA et écrit un nouveau code qui devrait améliorer considérablement les tours de jeu, en particulier sur les grandes cartes. Du coup, grâce à ces gains et d’une plus grande stabilité, il a également augmenté un peu la taille des cartes. C’est peut-être le moment de vous y remettre, même si cette version n’a jamais été traduite que bénévolement à une certaine époque (pas sur que vous trouviez encore le patch de traduction ou qu’il soit encore compatible)
Les détails de cette version 3.0 ici.