vendredi, janvier 28, 2022

PATCH – SpellForce 3 : mise à jour Reforced sortie

Si vous êtes un grand amateur de RPG mêlé à du RTS (jeu de stratégie en temps réel), donc amateur de la licence Spellforce et ses confrères, vous serez heureux d’apprendre que Spellforce 3 vient de connaître hier, une mise à jour sous la forme d’une édition améliorée.

La mise à jour gratuite, SpellForce 3 Reforced, pour tous les propriétaires de SpellForce 3, Soul harvest et Fallen God, apporte une correction des scripts des cartes, des corrections des bugs et des améliorations du jeu sous de nombreux aspects, mais surtout deux nouveaux modes de jeu : Voyage et Arène.

Une mise à jour que l’on trouve sur Steam, mais aussi sur Gog. Quelques détails traduits :

Nouveaux modes de jeu :
Mode Voyage :
Un mode de jeu supplémentaire similaire au “Free Game Mode” du SpellForce original, offrant plus de 20 heures de contenu unique et une grande valeur de rejouabilité. Peut être joué en coopération !
Escarmouche de voyage : Jouez des parties escarmouches contre d’autres joueurs avec vos héros de voyage.
Mode Arène : Un mode de jeu additionnel sans fin où vous commencez avec un nouveau personnage, combattez des vagues de monstres, achetez des objets, et des sorts auprès des marchands pour vous mesurer aux autres joueurs dans les classements, avec la possibilité de jouer à ce mode en coopération.

Nouveau contenu :
Une nouvelle carte escarmouche “Bitter Canyon” dans un environnement montagneux. SpellForce 3 : Skirmish propose désormais 18 cartes au total !
Amélioration du support des mods, également pour les nouveaux modes Voyage et Arène. Créez vos propres cartes Journey ou Arena et partagez-les avec la communauté !

Changements généraux :
– Campagne “Burning Blood” améliorée.
– Mécanismes RTS améliorés et conception retravaillée des factions (Humains, Orques et Elfes), introduite dans les extensions Fallen God et Soul Harvest.
– Arbres de compétences mis à jour avec les nouveaux mécanismes de sorts introduits dans les extensions.
– Amélioration du déroulement des quêtes.
– Amélioration de la distribution du butin pour une progression plus fluide.
– Ajout et amélioration des puzzles d’artefacts uniques.
– Interface utilisateur améliorée sur le plan visuel et fonctionnel.
– Artisanat retravaillé.
– IA Balance amélioré en mode RTS.
– Refonte complète du hub pour minimiser les temps d’arrêt.
– Correction de tous les problèmes de logique de la campagne et des quêtes de la campagne de plus de 40 heures.
– Amélioration du mode coopératif.
– Prise en charge complète de la manette de jeu pour les commandes et l’interface utilisateur.

Pour le reste, c’est ici que cela se passe.

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