mardi, septembre 27, 2022

PRESENTATION – Silver Vault

Les amateurs de dungeon crawler doivent déjà s’être plongés dans Silver Vault, sorti en accès anticipé en avril 2021 sur Steam. Développé et édité par FrostHold Development, Ce jeu est un petit mais pittoresque RPG fantasy, avec vue à la première personne qui se déroule dans un donjon tentaculaire rempli d’aventures et de mystères.

L’accès anticipé devrait durer jusqu’en 2023, et propose actuellement un combat contre un boss et un labyrinthe de taille décente rempli d’armes, de boucliers et de monstres intéressants.

La version complète devrait comporter une campagne complète avec une grande liberté, une campagne coopérative et un mode survie à 4 joueurs avec des vagues sans fin, le tout avec des armes, boucliers et objets, ainsi que des personnages et statistiques personnalisables

Il n’a pas l’air de payer de mine, pour le moment, mais cela a le temps de changer/s’améliorer d’ici 2023.

Silver Vault est un Dungeon Crawler à la première personne qui est censé vous donner un sentiment d’aventure en traversant les couloirs de ce donjon, en explorant, en combattant et en interagissant avec les autres prisonniers en ces lieux. Ce jeu est encore en accès anticipé et n’en est qu’au début de son développement, mais nous espérons qu’il deviendra un jeu complet rempli d’aventure et de mystère dans un avenir pas si lointain !

Le style de jeu est un RPG axé sur l’histoire, mais c’est au joueur de décider comment il va accomplir ses objectifs et dans quelle mesure il va combattre les principaux antagonistes, car Silver Vault est un jeu de type “monde ouvert” avec la possibilité de vous laisser prendre vos propres décisions et de décider de la meilleure façon d’aborder le combat.

Les lanciers ennemis vous donnent du fil à retordre ? Essayez une arme plus courte avec un bouclier ! Vous avez des doutes sur la possibilité de passer les défenses de votre adversaire ? Essayez d’utiliser une épée faucille !

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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