lundi, octobre 3, 2022

TRADUCTION : Knights of the Chalice 2, Comment créer une aventure non linéaire

TRADUCTION : Knights of the Chalice 2,"ma philosophie de la conception d'un RPG"Et encore un article qui traite de Knights of Chalice 2 et qui  nous explique comment les concepteurs de RPG créent des aventures non linéaires. Une traduction pour les plus courageux car cet article ne dispose pas d’images à se mettre sous les yeux. QUE DU TEXTE A LIRE !! yes

La campagne bat son plein et elle a déjà été validée tout comme les deux premiers paliers. A suivre…

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Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.