Une nouvelle mise à jour pour Colony Ship vient de voir le jour. En fait le nouveau contenu et le deuxième mise à jour du système qui était en bêta en novembre vient d’arriver.
Vous pouvez enfin retourner au Pit pour continuer l’histoire et faire face à de nouveaux problèmes, tout en profitant de nouvelles améliorations du système, notamment :
- – Un chronomètre de mort. Désormais, lorsqu’un membre du groupe tombe au combat, vous avez 3 tours pour mettre fin au combat et sauver le camarade tombé. Il y a des effets secondaires mineurs qui s’accumulent lentement, alors ne faites pas de sieste trop souvent,
– Amélioration de l’IA de combat
– Modifications importantes de l’équilibre (prouesses, implants, attaques, armes, gadgets, grenades, ennemis).
– Mécanique de pillage améliorée
– Nouvelles armes, icônes améliorées - – Visuels améliorés
Bien que nous soyons très satisfaits de l’état général (les blessures fonctionnent dans tout le jeu, les chances de critique et les dégâts dépendent davantage de vos builds, l’évasion fonctionne comme nous l’avions envisagé, les réactions fonctionnent mieux, la progression des objets et les feats sont améliorés, etc), les statistiques devront encore être retravaillées et nous continuerons à suivre vos retours.
Il me fait tellement envie que je prie pour une trad FR dans son état final….