Petit à petit, Gedonia progresse et s’améliore. L’update d’aujourd’hui, la version 0.31a, nous propose de nouvelles cinématiques pour le scénario principal (des mouvements simples de la bouche ont été ajoutés aux personnages dans les cinématiques), du vsync, des options de chargement du monde simplifiées, la compétence de magie du sang ajoute désormais de la santé pour chaque point dépensé et il y a des corrections de quelques petits bugs et problèmes.
Kazakov Oleg, le développeur, est aussi ravi de révéler ses plans de développement pour le jeu pour les prochains mois.
Comme vous pouvez le voir, il y a une énorme refonte du système de combat, car il a recueilli beaucoup de retours concernant le sujet. Il veut prendre son temps pour l’améliorer, en mettant l’accent sur l’impact et l’équilibre.