Le 30 juillet, l’équipe de Thomas Henshell nous présentait dans une vidéo de développement au sujet d’Archmage Rises le système de navigation avec l’ajout des bateaux.
Et hier, il nous présentait la possibilité d’améliorer sa ville natale, de la protéger magiquement ou encore de bombarder les villes adverses avec de puissants sorts.
Le jeu commence à prendre une vraie tournure stratégique, au-delà de son côté dungeon crawler.