Dans le journal vidéo de développement numéro 4, Owlcat Games parle des graphismes et du style artistique de Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Le département artistique nous explique que Pathfinder: Kingmaker était une base sur laquelle s’appuyer, mais le nouveau jeu a une histoire beaucoup plus sombre que le premier. L’équipe s’est éloignée du style doux et cartoonesque de Kingmaker pour se tourner vers un style plus sérieux, des couleurs désaturées et une géométrie moins extravagante.
Pathfinder: Wrath of the Righteous propose également un certain nombre d’améliorations visuelles significatives, comme une nouvelle technologie de traitement des textures, des modèles de personnages de meilleure qualité et plus personnalisables, la couverture des surfaces par la neige et le sable, un éclairage dynamique, une refonte complète du système météorologique, etc.
Et conseil habituel : n’oubliez pas de mettre les sous-titres en français ! 😜