Pillars of Eternity II : Deadfire

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👉 SORTIE : 08 mai 2018
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Parcourez la terre et les mers à la poursuite d’un dieu rebelle dans la suite de Pillars of Eternity, jeu de rôle plusieurs fois récompensé. Grimpez à bord de votre navire et embarquez pour un voyage périlleux à la découverte de l’archipel inexploré de Deadfire. Mettez le monde entier à vos genoux et découvrez un océan infini de possibilités grâce à une personnalisation poussée des personnages, une liberté d’exploration totale et des décisions importantes à prendre à chaque recoin.

– Plongez dans une aventure solo encore plus riche grâce à une technologie et des fonctionnalités de pointe. Deadfire s’appuie sur les bases classiques des jeux à la D&D avec des graphismes considérablement améliorés, des mécanismes de jeu plus profonds et une toute nouvelle aventure sur mesure où vos choix feront vraiment la différence.

– Découvrez la nouvelle région de Deadfire : tracez votre propre route à bord de votre navire et explorez les îles somptueuses et exotiques de l’archipel, découvrez de nouveaux lieux, interagissez avec les habitants et participez à des quêtes variées à chaque port.

– Constituez votre équipe et personnalisez vos compagnons : choisissez parmi 7 compagnons différents pour vous rejoindre dans votre quête et assignez à chacun plusieurs classes et des capacités encore plus approfondies. Soyez témoin de leurs relations personnelles et des interactions qui en découlent grâce au nouveau système de compagnon.

– Voguez à travers les mers : semblable à une forteresse flottante, votre navire est bien plus qu’une simple esquif d’exploration. Améliorez votre navire et votre équipage, et choisissez les compétences à perfectionner afin de survivre aux rencontres dangereuses lors de votre voyage.

Moyenne des lecteurs

4 sur 5

Vos note et avis sur ce titre :

Avis des lecteurs (1)

12 juillet 2026

Avis sur Pillars of Eternity II : Deadfire

Dans l'ensemble (4 sur 5)
Votre note (4 sur 5)
Ayant apprécié le premier volet, je me suis lancé il y a plusieurs mois sur cet épisode (plus de 250 h...). Pour bien profiter du titre, il est préférable d'avoir fait le premier (le lore étant assez complexe à intégrer). Le jeu possède un mode en temps réel avec pause ou un mode tour par tour qui permet un contrôle plus complet au prix d'une certaine longueur durant les combats.

Les aspects positifs :
- une grande liberté pour la création des personnages avec la possibilité d'associer deux classes et d'obtenir des synergies.
- la liberté entre les factions, la réalisation des quêtes, l'exploration de la carte (navigation, gestion partie et équipage)
- l'incorporation des mods qui permet de personnaliser son aventure
- pas de bug durant ma partie
- musique et visuel de bonne facture
- les premiers niveaux où l'on doit exploiter le terrain, mode furtif et les sorts limités pour remporter le combat
- les DLC très riches

Les aspects négatifs :
- compagnons peu attachants (autant lors du premier épisode j'avais apprécié ces interactions, autant ici je n'ai pas eu regret à ne pas les utiliser.)
- caractéristiques médiocres des compagnons vs membres créés
- difficultés trop simples sur les premiers choix et difficilement réalisables au max sans avoir une équipe de compagnons que l'on crée.
- les combats à la fin du jeu qui une fois que l'on a acquis toutes les compétences ont tendances à se dérouler à l'identique
- tour par tour assez déséquilibré pour certains équipements et classe (peu de retentissement de la vitesse du coup, aucun intérêt d'investir dans une armure légère et la dextérité)

Au total , l'expérience globale a été très plaisante (mieux que le premier), mais il faut accepter un rythme de narration assez lent avec beaucoup de textes.
Ayant apprécié le premier volet, je me suis lancé il y a plusieurs mois sur cet épisode (plus de 250 h...). Pour bien profiter du titre, il est préférable d'avoir fait le premier (le lore étant assez complexe à intégrer). Le jeu possède un mode en temps réel avec pause ou un mode tour par tour qui permet un contrôle plus complet au prix d'une certaine longueur durant les combats. <BR><BR> <strong>Les aspects positifs :<BR></strong> - une grande liberté pour la création des personnages avec la possibilité d'associer deux classes et d'obtenir des synergies.<BR> - la liberté entre les factions, la réalisation des quêtes, l'exploration de la carte (navigation, gestion partie et équipage)<BR> - l'incorporation des mods qui permet de personnaliser son aventure <BR> - pas de bug durant ma partie<BR> - musique et visuel de bonne facture<BR> - les premiers niveaux où l'on doit exploiter le terrain, mode furtif et les sorts limités pour remporter le combat<BR> - les DLC très riches<BR><BR> <strong>Les aspects négatifs :<BR></strong> - compagnons peu attachants (autant lors du premier épisode j'avais apprécié ces interactions, autant ici je n'ai pas eu regret à ne pas les utiliser.)<BR> - caractéristiques médiocres des compagnons vs membres créés <BR> - difficultés trop simples sur les premiers choix et difficilement réalisables au max sans avoir une équipe de compagnons que l'on crée.<BR> - les combats à la fin du jeu qui une fois que l'on a acquis toutes les compétences ont tendances à se dérouler à l'identique<BR> - tour par tour assez déséquilibré pour certains équipements et classe (peu de retentissement de la vitesse du coup, aucun intérêt d'investir dans une armure légère et la dextérité) <BR><BR> Au total , l'expérience globale a été très plaisante (mieux que le premier), mais il faut accepter un rythme de narration assez lent avec beaucoup de textes.Pillars of Eternity II : Deadfire
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