A t’on besoin de vous proposer une interview d’Haemimont Games, après la traduction de tous leurs journaux de développement ? Pas nécessairement, mais pour une fois que Gog propose une interview, on ne va pas rechigner et on va relayer l’article, même s’il ne nous apporte pas forcément grand chose de nouveau.
INTERVIEW GOG : COMMENT FAIRE UN BON PRODUIT POUR LA SÉRIE EMBLÉMATIQUE DE PLUS DE 20 ANS ? DÉCOUVREZ-LE AUPRÈS DES DÉVELOPPEURS DE JAGGED ALLIANCE 3 !
Jagged Alliance est une série emblématique de jeux tactiques au tour par tour dont l’origine remonte à 1994. Grâce à son gameplay tactique, ses environnements variés, ses excellents mécanismes de gestion et son incroyable rejouabilité (pour ne citer que quelques-unes de ses caractéristiques), elle a conquis le cœur des joueurs du monde entier tout au long de ces années.
Il y a quelques jours, 24 ans après la sortie de Jagged Alliance 2, le dernier opus de la série, édité par THQ Nordic et développé par Haemimont Games, a rejoint notre catalogue et les joueurs semblent d’accord : l’attente en valait la peine.
Nous avons eu le plaisir de nous entretenir avec les développeurs de Jagged Alliance 3, et nous leur avons demandé en quoi le fait de travailler sur un épisode de la série emblématique diffère de la création d’un nouveau jeu, ce que l’on peut en attendre et plus encore !
J’espère que vous apprécierez cette lecture.

En quoi le développement d’un nouvel opus dans une série emblématique comme Jagged Alliance diffère-t-il de la création d’un titre dans une licence entièrement nouvelle ? Est-ce plus difficile ou peut-être la « base » déjà établie d’une telle série est-elle plus utile ?
Les deux approches présentent leurs propres défis. Créer quelque chose d’entièrement nouveau offre beaucoup moins de restrictions, mais vous pouvez facilement vous perdre en essayant de découvrir le cœur de ce qui rend votre jeu amusant. Avec Jagged Alliance, nous savions ce qui rendait les deux premiers jeux amusants : les personnages nombreux et originaux, les combats tactiques profonds et la nature ouverte de la couche stratégique.
Cela dit, suivre les traces de ces classiques peut s’avérer difficile. Il peut être difficile de saisir ce qui a rendu ces jeux uniques. Il nous est arrivé d’essayer plusieurs approches jusqu’à ce que nous trouvions la bonne. La chance d’atteindre l’indicateur en est un bon exemple. Au départ, nous avons décidé de suivre la tendance moderne actuelle et d’avoir une chance visible de toucher l’indicateur, mais nous avons abouti à quelque chose qui ne ressemblait pas à Jagged Alliance, alors nous avons fait marche arrière et nous avons changé cela.

Plus de vingt ans se sont écoulés depuis la sortie de Jagged Alliance 2 et cela ajoute aux défis. A l’époque, les visuels étaient limités et certaines choses fonctionnaient grâce à ces limitations. Tous les mercenaires étaient représentés par le même petit modèle pixelisé dans le monde avec quelques couleurs différentes pour les chemises. Cela ne fonctionnerait plus aujourd’hui. Nous avons passé beaucoup de temps à chercher qui sont ces personnages et à quoi ils devraient ressembler dans Jagged Alliance 3. Pas seulement leur portrait, mais aussi leurs tenues, leurs manières et même leur posture. La création d’un nouveau mercenaire exige en effet beaucoup plus de travail de la part des artistes, des animateurs, des scénaristes et des doubleurs.
À quoi les joueurs peuvent-ils s’attendre en ce qui concerne l’histoire de Jagged Alliance 3 ? S’agit-il d’un élément essentiel du jeu ou plutôt d’une toile de fond pour l’expérience de jeu ?
Je pense que l’histoire principale et les petites histoires disséminées dans le monde de Jagged Alliance 3 sont des éléments essentiels de l’expérience de jeu. Oui, vous pouvez vous lancer à corps perdu dans la conquête d’un secteur après l’autre sans vous soucier des conséquences, mais je pense que vous passerez à côté de beaucoup de choses.
Ce sont les petites histoires des habitants de Grand Chien, le pays fictif où se déroule l’histoire, qui ajoutent du piquant pour apprécier toute la saveur du jeu. Quels sont leurs problèmes, comment survivent-ils dans ce pays déchiré par la guerre, comment pouvez-vous les aider ? Quelles sont les conséquences de vos actions ?

Cela apparaît clairement dans les scènes d’épilogue où vous verrez les résultats de vos actions (ou inactions). Vous avez peut-être terminé le travail pour lequel vous avez été payé, mais comment les choses se sont-elles passées pour le petit peuple ? Qu’en est-il des parties du pays que vous n’avez pas visitées ou que vous n’avez pas voulu explorer ? Voir comment les choses se sont passées peut vous inciter à faire une nouvelle tentative et à voir comment les choses vont se terminer cette fois-ci.
Et pour en dire plus sur le gameplay, qu’est-ce qui fait que Jagged Alliance 3 se démarque dans le genre de la stratégie au tour par tour ?
La série Jagged Alliance a toujours été un mélange unique de tactique au tour par tour, de stratégie et de RPG en monde ouvert. Il y a trois aspects fondamentaux qui font que Jagged Alliance se démarque :
– Un grand nombre de mercenaires que vous pouvez engager : 40 au total. Chacun d’entre eux est doté d’une voix, d’une personnalité, de manies, de goûts et d’aversions qui lui sont propres. Ils ont des opinions sur vos compétences en tant que commandant et sur les autres coéquipiers, et ils exprimeront leurs opinions et s’assureront que vous le sachiez.
– Des combats tactiques profonds au tour par tour qui se concentrent sur l’analyse et l’adaptation à la situation actuelle, en utilisant le terrain et en vous donnant la possibilité de peaufiner chaque action. Voulez-vous viser la tête de votre adversaire, dépenser des points d’action supplémentaires pour viser et vous assurer que la balle atterrit, ou peut-être monter sur un toit et vous mettre en position couchée pour utiliser le bipied de votre fusil de sniper personnalisé ?
– Couche stratégique en monde ouvert : commandez vos mercenaires en dehors du champ de bataille pour libérer des villes, des mines de diamants et des avant-postes ennemis. C’est à vous de choisir où aller et comment progresser. Faites attention à vos finances et à votre temps car vous devrez payer vos mercenaires et défendre les secteurs libérés contre les contre-attaques ennemies.

Nous pensons que pour tous les fans de la série, Jagged Alliance 3 est un titre incontournable. Mais qu’en est-il des nouveaux venus ? Pourront-ils l’apprécier tout autant ?
Je pense vraiment que les nouveaux venus trouveront beaucoup de raisons de s’enthousiasmer pour Jagged Alliance 3. Comme je l’ai dit, il n’y a pas de jeu comparable. Le mélange de tactique, de stratégie et de RPG vous permet de jouer de différentes manières et de découvrir l’approche la plus amusante pour vous.
Il n’est pas non plus nécessaire de connaître l’univers et l’histoire des jeux précédents. Bien qu’il y ait des informations intéressantes sur le contexte, ces informations ne sont pas nécessaires pour comprendre les personnages de Jagged Alliance 3. Et les personnages sont le cœur de la série – quelque chose que tout le monde, je pense, trouvera amusant et agréable.

Je pense que certains nouveaux joueurs peuvent être un peu dépassés par le nombre d’options et de mécanismes qui leur sont présentés. De plus, le jeu ne ménage pas ses effets à certains moments.
Cela dit, nous avons fait en sorte que Jagged Alliance 3 vous permette d’entrer dans le jeu à votre rythme et d’apprendre au fur et à mesure.
N’oubliez pas non plus qu’il y a trois modes de difficulté et l’option Mode Indulgence que vous pouvez changer en cours de jeu si vous avez des difficultés pendant que vous apprenez les mécanismes du jeu.

Y a-t-il un élément ou une caractéristique dont vous êtes particulièrement fier ? Quelque chose que vous avez hâte que les joueurs découvrent ?
J’aime beaucoup le système d’aptitudes. Chaque mercenaire possède des traits de caractère et des bizarreries, un talent unique qui lui est propre. De plus, chaque fois qu’un mercenaire monte de niveau, il peut acquérir une nouvelle compétence. Il y a beaucoup de choses à explorer ici et de nombreuses constructions différentes à essayer. Que diriez-vous d’un infirmier spécialisé dans les tirs sur les bras et les jambes des adversaires pour les handicaper ? Ou un personnage de mêlée qui change de cible à chaque attaque afin d’exposer plusieurs ennemis à ses coéquipiers ?
En outre, le système de modification des armes vous permet d’attacher différentes lunettes, de nouveaux canons ou chargeurs aux armes afin de les adapter à un style de jeu spécifique. Un fusil d’assaut pour la furtivité ou un fusil à pompe pour la surveillance. Si l’on ajoute à cela le fait que l’on peut rapidement passer d’un set d’armes à l’autre, le nombre de possibilités est énorme.
J’ai hâte de voir quelles constructions amusantes les joueurs vont inventer. Je suis sûr que certains d’entre eux nous surprendront et offriront des façons très amusantes de jouer au jeu.

Qu’aimeriez-vous dire à notre communauté avant qu’elle ne parte à la recherche du Président et qu’elle ne ramène l’ordre dans le pays ?
La réalisation de Jagged Alliance 3 a été un rêve devenu réalité pour moi et l’équipe d’Haemimont Games. Je suis retourné aux jeux originaux de nombreuses fois au cours des 20 dernières années et j’ai toujours trouvé de nouvelles choses et de nouvelles façons d’y jouer. J’espère que vous trouverez tout aussi amusant de revenir à Jagged Alliance 3 et d’essayer de nouvelles façons de sauver Grand Chien.
Ne titillez pas non plus les crocodiles : vous ne les aimerez pas lorsqu’ils sont en colère.

Nous tenons à remercier Haemimont Games de nous avoir donné un aperçu de Jagged Alliance 3. Ce jeu représente vraiment le retour triomphal tant attendu de la série et nous sommes ravis de le voir.
Ne manquez pas d’y jeter un coup d’œil et de voir par vous-même d’où viennent tous ces propos élogieux de la part des joueurs et des critiques. Maintenant, excusez-nous, le Grand Chien ne se sauvera pas tout seul !


